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ALLER AU CHAMPIONNAT3ª COPA SÃO VICENTE 40TÃO DE FUTEBOL 2026
3ª COPA SÃO VICENTE 40TÃO DE FUTEBOL 2026
DAS DISPOSIÇÕES
ART. 1º - A 3ª COPA SÃO VICENTE DE FUTEBOL 2026, foi criada pelo desportista MARCOS ROBERTO MOREIRA, coordenador, organizador e realizador da competição, a qual se tornou tradicional pela sua organização, dedicação e motivação, contando com a presença de atletas com destaques em equipes do Município e região.
ART. 2º - No ano de 2026 será realizada a 3ª COPA SÃO VICENTE DE FUTEBOL 2026.
ART. 3º - Todas as equipes participantes da 3ª COPA SÃO VICENTE DE FUTEBOL 2026, na categoria MASTER 40 ANOS, aderem incondicionalmente a este regulamento, são considerados conhecedores da legislação esportiva aplicável e das disposições contidas neste regulamento, além das regras específicas da modalidade presente nesta competição. Para efeitos deste regulamento, são consideradas equivalentes as regras da Confederação Brasileira de Futebol.
Parágrafo Único – Salvos os itens específicos e próprios deste Regulamento da Competição.
DOS PRINCÍPIOS
ART. 4º - A 3ª COPA SÃO VICENTE DE FUTEBOL 2026, assenta-se nos princípios decorrentes para o desenvolvimento do esporte e do lazer que são eles:
da soberania, da autonomia, da democratização, da liberdade, do direito social, da diferenciação, da identidade nacional, da educação, da qualidade, da descentralização e da segurança.
DOS OBJETIVOS
ART. 5º - São objetivos da 3ª COPA SÃO VICENTE DE FUTEBOL 2026:
I - Promover e difundir o esporte regional, através desta competição, dando oportunidade de participação de equipes do Município de Cacoal e demais regiões do estado.
II - Propiciar a oportunidade para o surgimento de novos talentos esportivos, visando a integração entre atletas, estimulando e valorizando a ação desportiva, revelando novos valores e talentos.
III - Promover a integração sócio esportiva entre várias representações esportivas, e as pessoas que as integram;
IV - Propiciar o desenvolvimento integral do cidadão como ser social, autônomo, democrático e participante, contribuindo para o pleno exercício da cidadania;
V - Compensar os efeitos nocivos da vida moderna, contribuindo para a preservação e promoção da saúde humana;
VI - Gerar atividade econômica com mercado diferenciado pela oferta de novos empregos, serviços e bens de natureza esportiva;
VII - Estimular o desenvolvimento técnico esportivo das representações municipais e regionais, buscando avaliar e apresentar subsídios a partir da análise científica, quantitativa e qualitativa;
VIII - Interagir com os demais segmentos afins que contribuem no desenvolvimento do esporte de Rondônia.
IX - Redimensionar os valores socioculturais-esportivos dos recursos humanos disponíveis, encaminhando-os para o esporte de alto rendimento.
DA ADMINISTRAÇÃO E ORGANIZAÇÃO ESPORTIVA
ART. 6º - As partes documentais presentes neste regulamento serão administradas pelo coordenador da competição MARCOS ROBERTO MOREIRA, com o aval da comunidade esportiva envolvida na competição, que ajudarão a confeccionar este formato de regulamento.
Parágrafo Único – Toda parte administrativa será de responsabilidade da Coordenação Geral da competição, que responderá também pela parte técnica da competição.
ART. 7º - A 3ª COPA SÃO VICENTE DE FUTEBOL 2026, será composta por equipes convidadas do Município de Cacoal e de toda região.
Parágrafo Único - Para efeito deste regulamento são consideradas equivalentes às expressões Comissão Técnica (CT) e Comissão Central Organizadora (CCO).
DA JUSTIÇA DESPORTIVA
ART. 8º - Será formada uma comissão disciplinar composta por um presidente, um auditor e 2(dois) membros. A organização da justiça desportiva da 3ª COPA SÃO VICENTE DE FUTEBOL 2026, se dará sempre que necessário, através de relatórios técnicos das equipes de arbitragem, ao qual a comissão organizadora da competição convocará os membros da comissão disciplinar, para apuração e decisão dos fatos relatados, membros da comissão disciplinar são indicados e nomeados pelo organizador da competição, sendo isentos de ligações com os fatos e com os envolvidos.
Parágrafo único - Toda e qualquer denúncia deverá ser encaminhada à C.C.O. Comissão Central Organizadora, em 02(duas) vias de igual teor, no prazo máximo de até 12 (doze) horas úteis, contadas após o encerramento da partida em questão, acompanhados das devidas provas para que essa comissão tome os procedimentos cabíveis.
Para a equipe entrar com recurso, será cobrada uma taxa no valor de R$ 500,00(quinhentos reais), que serão devolvidos ao denunciante no caso do seu recurso ser procedente e ter ganho de causa.
As normas técnicas de disciplina serão as mesmas determinadas pela Confederação Brasileira da modalidade.
ART. 9º - Todos os participantes da 3ª COPA SÃO VICENTE DE FUTEBOL 2026, estarão sujeitos às sanções e punições previstas neste regulamento e nas normas da competição.
Parágrafo 1 - Estará automaticamente suspenso da partida seguinte, o atleta/dirigente que:
• For expulso ou receber 03 cartões amarelos consecutivos ou não;
Parágrafo 2 - O atleta expulso cumprirá 1 (uma) partida automática de suspensão, dependendo da gravidade da inflação cometida, será julgado, podendo ter essa punição agravada ou não, conforme julgamento da comissão disciplinar. O Atleta ou membro da equipe que vier à agredir fisicamente uma outra pessoa, estará eliminado da competição. O atleta, mesmo que não esteja jogando será punido, caso venha a ofender fisicamente ou moralmente qualquer participante da competição, seja atleta, dirigente, equipe de arbitragem ou organizadores, o atleta que for punido neste evento, cumprirá suspensão em todos os eventos vinculados, realizados ou que tenha conveniência desta organização, em um período mínimo não inferior a 12 meses, punição começa a ser contabilizada após o termino da competição, podendo ter a pena aumentada ou até mesmo ser excluído das competições realizadas por esta organização.
Parágrafo 3 - Todas as situações disciplinares que forem acompanhadas de relatório da arbitragem serão julgadas pela Comissão Disciplinar, podendo ser punidas com a quantidade mínima acima mencionada, podendo ir até a eliminação dos envolvidos.
Parágrafo 4 - Cartões amarelos serão zerados apenas na fase semifinal da competição na categoria Aberto e Master. Todos os cartões vermelhos aplicados nas categorias em disputa, serão obrigatórios a cumprir suspensão automática na primeira partida sequente.
DAS CATEGORIAS
ART. 10º
- Categoria Master 40 anos.
Atletas nascidos até o ano de 1986, dois atletas nascidos até o ano de 1987, um goleiro nascido até o ano de 1991, DAS INSCRIÇÕES
ART. 11º - As inscrições serão aceitas até o término da primeira fase da categoria em disputa, cada equipe poderá inscrever no máximo 25(vinte e cinco) atletas, 1(um) Presidente, 1(um) Técnico, 1(um) Auxiliar Técnico e 1(um) Massagista.
Parágrafo 1º - Cada equipe deverá ter um PRESIDENTE que responderá pela equipe em toda a competição. Entende-se por comissão técnica os seguintes membros:
- Presidente;
- Técnico;
- Auxiliar Técnico;
- Massagista.
Parágrafo 2º - Na falta do técnico qualquer das pessoas inscritas como dirigentes poderão assumir este cargo.
Parágrafo 3º - Atleta devidamente inscrito na equipe, só poderá ser utilizado na fase seguinte da competição se tiver participado de no mínimo uma partida na primeira fase.
Parágrafo 4º - As inscrições deverão ser incluídas obrigatoriamente até o término da primeira fase da categoria em disputa, entende-se que o encerramento da primeira fase é de imediato ao término da última partida da categoria.
Parágrafo 5º - Atleta inscrito por duas equipes ou mais, assinatura na ficha de inscrição, estará eliminado da competição, as equipes não poderão inscrever outro aleta em seu lugar.
HORÁRIO E TOLERÂNCIA PARA INÍCIO DOS JOGOS
ART. 12º -
Sábado / Domingo (um jogo)
1º Jogo: 15:45Hrs.
Obs. Tolerância de 15(quinze) minutos para o início do jogo.
- Jogos á noite, durante a semana (um jogo)
1º Jogo: 20:15Hrs.
Obs. Tolerância de 15(quinze) minutos para o início do jogo.
DIAS DA REALIZAÇÃO DOS JOGOS
ART. 13º - Sábados, Domingos, Feriados e dias da semana, conforme a tabela.
IDENTIFICAÇÃO DOS CAMPOS DE JOGO
ART. 14º - Arena São Vicente, Estádio Aglair Tonelli, Arena do Juventude LH6, Campo do Village.
TEMPO DE JOGO
ART. 15º - Serão dois tempos corridos de QUARENTA E CINCO minutos cada, com intervalo de 10 minutos, o árbitro central da partida será o responsável pela marcação do tempo de jogo, deve levar em consideração os acréscimos necessários, quando a partida for paralisada para atendimento médico ou algum outro motivo, esse tempo extra será acrescido ao final de cada tempo da partida.
PONTUAÇÃO
ART. 16º -
Vitória: 3 Pontos Ganhos
Empate: 1 Ponto Ganho Para Cada Equipe
Derrota: 0 Ponto Ganho
VALORES DA PREMIAÇÃO, TAXA DE ARBITRAGEM E TAXA DE INSCRIÇÃO
ART. 17º
- CATEGORIA MASTER 40 ANOS
1º Colocado: R$ 3.000,00
2º Colocado: R$ 1.000,00
Taxa de Inscrição: R$ 600,00
Taxa de Arbitragem: R$ 130,00, por equipe, valor deve ser pago antes do início da partida a equipe de arbitragem.
Parágrafo Único – As premiações serão realizadas no dia da final logo após a partida de encerramento.
DOCUMETOS IDENTIFICAÇÃO
ART. 18º - Os atletas serão identificados em todos os jogos, através dos seguintes documentos:
• cédula de identidade original;
• carteira de identidade militar;
• cédula de identidade de estrangeiro expedida pela Polícia Federal;
• carteira nacional de habilitação;
• passaporte brasileiro expedido pela Polícia Federal.
• documentos citados podem ser digitalizados.
ART. 19º – As inscrições dos Atletas serão feitas com o organizador da competição e pelo Link do aplicativo COPA FÀCIL.
Para estar apto a participar das partidas da competição, a inscrição do atleta terá quer ser realizada até as 18:00hrs da Sexta Feira, as súmulas dos jogos não serão alteradas no local da competição e o link estará inativo, para realização de inscrições
ART. 20º – A participação de atletas, e da comissão técnica, é de inteira responsabilidade das equipes a que pertencem. Os atletas deverão estar com seu nome inscrito na ficha de inscrição. Se caso não estiverem corretamente inscritos não poderão atuar na partida.
ART. 21º – Depois que a equipe entregar a ficha de inscrição de atletas não haverá mais a possibilidade de troca ou eliminação do atleta, depois que o mesmo tenha participado da competição, inclusive pelo motivo de mudança, acidente ou contusão.
ART. 22º - Para participar da 3ª COPA SÃO VICENTE DE FUTEBOL 2026, as equipes deverão preencher ficha de inscrições nominais dos atletas e dirigentes ou utilizar o link da COPA FACIL, será disponibilizado um link para cada dirigente de equipe, caso alguém tenha dificuldade no uso do link, daremos suporte para o seu uso.
DA COMPETIÇÃO
ART. 23º - CATEGORIA MASTER 40 ANOS
1ª FASE – 09 (NOVE) EQUIPES / CHAVE A COM 4 EQUIPES E CHAVE B COM 5 EQUIPES
CHAVE A / 4 EQUIPES
CAP - LIND’AGUA /MASTER VILLA / AJAX / SÃO VICENTE
CHAVE B / 5 EQUIPES
CALHAS RONDÔNIA / RIOZINHO F C / REAL F C / LARANJEIRAS / UNIÃO MASTER LH10
As equipes jogam entre si dentro das chaves, classificam os dois primeiros colocados de cada chave para a próxima fase.
CRITÉRIO PARA DESEMPATE ENTRE DUAS EQUIPES OU MAIS NA FASE;
1- Maior número de pontos ganhos;
2- Confronto direto;
3- Maior número de vitórias na fase;
4- Menor número de gols sofridos na fase atual;
5- Maior saldo de gols na fase atual;
6- Maior número de gols marcados na fase atual;
7- Menor número de cartão vermelho na fase atual;
8- Menor número de cartão amarelo na fase atual;
9- Sorteio.
2ª FASE – 4 (QUATRO) EQUIPES / SEMIFINAIS
CLASSIFICAM 2(DUAS) EQUIPES PARA A PRÓXIMA FASE
Será composta por 4(quatro) equipes, sendo os confrontos definidos por cruzamento olímpico, 1º colocado chave A X 2º colocado chave B e 1º colocado chave B X 2º colocado chave A, as 2 equipes vencedoras fazem a final
- 1º colocado Chave A X 2º colocado Chave B
- 1º colocado Chave B X 2º colocado Chave A
CRITÉRIO PARA DESEMPATE NAS SEMIFINAIS;
Caso uma partida termine empatada em seu tempo normal de jogo, a vaga para classificação para a fase seguinte será definida através de cobranças de pênaltis, caso uma das equipes esteja com número inferior de atletas no momento do termino do tempo normal do jogo, a outra equipe deverá igualar o número de atletas da equipe adversária, eliminando de sua relação de cobradores atletas suficientes que igualem o número necessário de batedores, serão 5 (cinco) cobranças alternadas na primeira série de batedores, caso termine empatada a série, completa-se com as cobranças alternadas com atletas que ainda não efetuaram suas cobranças, caso permaneça empate as cobranças se reiniciarão alternadas, não sendo obrigado a mesma sequência, mas todos deverão efetuar novas cobranças até que seja definido a equipe vencedora. Goleiro poderá ser substituído em qualquer momento das cobranças de pênaltis na categoria Master. Na categoria aberto o goleiro poderá ser substituído caso sua equipe ainda não tenha atingido o número de sete substituições e não tenha utilizado as paradas para substituição na categoria, conforme a regra da competição.
3ª FASE – 2 (DUAS) EQUIPES / FINAL
A final será composta por 2 equipes, sendo as equipes vencedoras na fase anterior, fase de semifinais.
Vencedor semifinal X Vencedor semifinal
CRITÉRIO PARA DESEMPATE NA FINAL;
Caso a partida termine empatada em seu tempo normal de jogo, o vencedor da competição será definido através de cobranças de pênaltis, caso uma das equipes esteja com número inferior de atletas no momento do termino do tempo normal do jogo, a outra equipe deverá igualar o número de atletas da equipe adversária, eliminando de sua relação de cobradores atletas suficientes que igualem o número necessário de batedores, serão 5 (cinco) cobranças alternadas na primeira série de batedores, caso termine empatada a série, completa-se as cobranças alternadas com atletas que ainda não efetuaram suas cobranças, caso permaneça empate as cobranças se reiniciarão alternadas, não sendo obrigado a mesma sequência, mas todos deverão efetuar novas cobranças até que seja definido a equipe vencedora. Goleiro poderá ser substituído em qualquer momento das cobranças de pênaltis na categoria Master. Na categoria aberto o goleiro poderá ser substituído caso sua equipe ainda não tenha atingido o número de sete substituições e não tenha utilizado as três paradas para substituição na categoria, conforme a regra da competição.
SISTEMA DE DISPUTA
ART. 24º – Na 3ª COPA SÃO VICENTE DE FUTEBOL 2026, ocorrendo igualdade de pontos ganhos na primeira fase da competição, entre duas (02) ou mais equipes, aplicam-se sucessivamente, os seguintes critérios técnicos de desempate, pela ordem:
Confronto Direto (somente no empate entre duas (02) equipes;
1- Maior número de pontos ganhos;
2- Confronto direto;
3- Maior número de vitórias na fase;
4- Menor número de gols sofridos na fase atual;
5- Maior saldo de gols na fase atual;
6- Maior número de gols marcados na fase atual;
7- Menor número de cartão vermelho na fase atual;
8- Menor número de cartão amarelo na fase atual;
W X O
ART. 25º - A equipe que causar W.O. na 3ª COPA SÃO VICENTE DE FUTEBOL 2026,, em qualquer das categorias, a equipe será declarada perdedora do jogo por 3x0 e perda dos pontos a favor da equipe adversária, todos resultados anteriores da equipe eliminada serão anulados, devendo ser creditado a equipe adversária o placar de 3X0 a seu favor, independente de resultados anteriores, não serão contados gols para a artilharia e para a defesa menos vazada, os resultados anteriores serão anulados, a equipe infratora estará eliminada da competição, a equipe causadora do WXO, estará proibida de participar de qualquer evento realizado por esta organização, por um período de 12 meses, a contar a partir do término da competição em andamento dos fatos, atletas relacionados na equipe que não compareceram para o compromisso, estarão punidos e proibidos de participar de eventos realizados por esta organização por um período mínimo de 12 meses. Atletas presentes no local do jogo, devem se identificar na mesa do anotador, registrando sua presença, isentando-se de futuras punições.
Considera-se W.O. todas as equipes que:
- Não estiver em campo para a partida depois de esgotado o tempo de tolerância marcado pelo árbitro da partida;
- Não estiver em campo com o número mínimo de atletas permitidos conforme a regra;
- Deixar de disputar ou abandonar a disputa de uma partida da COPA, antes ou durante a Competição;
- Desistir da disputa da COPA sabendo que não tem condições de classificação, não será aceito nenhuma justificativa pela falta.
- Não ter outro uniforme para fazer a troca quando for o mandante da partida.
- Poderá ser analisado pela organização casos em que equipes não compareçam para o jogo por força maior, sendo usado bom senso na análise da situação.
ART. 26º – Os participantes devem comportar-se respeitosa e cortesmente, com espírito esportivo (“FAIR PLAY”), não somente para com os árbitros, mas também em relação a outras autoridades, aos adversários, aos companheiros de equipe e aos torcedores.
DAS SUBSTITUIÇÕES
ART. 27º – NA CATEGORIA MASTER As Substituições são ilimitadas e volantes, atleta que estiver entrando em campo para o jogo terá que entrar para o jogo na área sinalizada, no meio de campo em frente à mesa do anotador, atleta que estiver sendo substituído poderá deixar o campo por qualquer local, obs. O atleta que estiver entrando em jogo poderá entrar em campo somente depois que o atleta substituído estiver fora de campo.
Jogo é paralisado para a substituição do goleiro.
MANDO DE CAMPO
ART. 28º - Os mandos de campo das partidas pertencerão às equipes que estiverem colocadas do lado esquerdo da tabela elaborada pela ORGANIZAÇÃO conforme sorteio, e se coincidir com a igualdade dos uniformes com a equipe adversária ela terá que fazer a troca do uniforme determinada pelo arbitro e o tempo máximo permitido será de 15 (quinze) minutos marcado pelo árbitro da partida.
Sugere-se que as equipes que forem jogar uma contra a outra, informe no grupo de WhatsApp da competição, qual uniforme utilizarão naquele dia, enviar foto do uniforme no grupo.
ART. 29º - Haverá uma tolerância de 15 minutos para o início da partida.
Parágrafo 1º: - A marcação da tolerância será sempre feita pelo árbitro principal designado para a partida.
ART. 30º – O banco de reservas durante as partidas deverá ser exclusivamente constituído pelos atletas reservas devidamente uniformizados, e aptos para jogar, e comissão técnica, devidamente inscritos.
ART. 31º - Todos os dirigentes das equipes participantes, atletas e equipe de arbitragem, que estiverem nos bancos de reservas, durante o período dos jogos em andamento, ficam proibidos de fazer o uso de cigarros e bebidas alcoólicas.
Punição: Cartão Amarelo para a pessoa participante da competição, se o fato acontecer com um membro da equipe de arbitragem, ele será advertido formalmente.
Na reincidência dos fatos, o dirigente ou atleta que estiver infringindo o regulamento novamente, será advertido com cartão vermelho
ART. 32º - As equipes deverão estar devidamente uniformizadas para disputa da partida.
- Camisas, shorts e meiões padronizados.
- Punição: Cartão amarelo para o atleta irregular, o mesmo deverá deixar o campo de jogo para corrigir o uniforme.
- Camisas numeradas de 01 a 99 nas costas e na frente fica opcional;
- Shorts que tiver número deverão ser o mesmo número da camisa que o atleta estiver usando;
Parágrafo 1º - o uso de caneleiras é obrigatório feitas de material apropriado e que propiciem efetiva proteção, devendo estar cobertas completamente pelas meias;
Parágrafo 2º - É obrigatório ao capitão de cada equipe o uso da faixa de capitão;
Parágrafo 3º - Fica terminantemente proibido o uso de bermudas com bolsos.
ART. 33º - Para evitar acidentes, técnicos ou responsáveis deverão orientar seus atletas que é proibido utilizar qualquer tipo de adereço (correntes, anéis, pulseiras, brincos, piercing etc.) durante a realização das partidas. Por solicitação da arbitragem, eles deverão retirar seus adereços/enfeites. atleta que esteja descumprindo está regra, terá de deixar o campo de jogo para retirar os adereços/enfeites, será advertido com cartão amarelo, os dirigentes devem orientar e fiscalizar seus atletas para que esta infração não ocorra. Caso atleta tenha aliança e não consiga tirá-la, poderá neste caso específico, cobrir a aliança com esparadrapo ou similar.
Senhores dirigentes, fiscalizem e orientem seus atletas para não ocorrerem neste erro.
BOLA DE JOGO
ART. 34º - Todas as equipes serão obrigadas a ter uma bola em condições de jogo.
NÚMERO DE ATLETAS
ART. 35º
Parágrafo 1º - Serão onze jogadores, sendo dez jogadores de linha mais o goleiro. A equipe terá que ter no mínimo 7 (SETE) jogadores para ter condições de iniciar o jogo. A equipe terá que ter em campo jogando o número mínimo de 7 atletas (em caso de expulsões ou contusões), caso isso ocorra, ter menos de 7 jogadores em campo, o jogo será paralisado, a equipe infratora será declarada perdedora no confronto e estará eliminada do restante da competição, placar de 3 x 0 para a equipe adversária, resultados anteriores da equipe desclassificada serão anulados, vitória e placar de 3 x 0 para a equipe adversária.
Parágrafo 2º - Atletas poderão participar do jogo desde que estejam inscritos na sumula (uniformizados), antes do início do 2º tempo de jogo.
DISCIPLINA
ART. 36º - A aplicação de cartões punitivos, estabelecido na Regra, nas cores: amarela (advertência), e vermelha (expulsão) constitui medida preventiva de inequívoca eficácia no campo desportivo, objetivando refrear a violência individual e coletiva.
ART. 37º - Sujeitar-se-á ao cumprimento de suspensão automática e consequentemente impossibilidade de participar na partida subsequente o atleta, que, na mesma competição, receber:
– Um (01) cartão vermelho (expulso) ou;
– Três (03) cartões amarelos (advertência) acumulativos.
ART. 38º - Todos os dirigentes e atletas que estiverem inscritos por mais de uma equipe e categoria, for expulso em qualquer das categorias terá que cumprir suspensão no dia por todas as categorias e a suspensão automática será cumprida pela equipe que ele tenha sido expulso.
§ único: - Todos os dirigentes e atletas expulsos e cumprindo suspensão deverão obrigatoriamente postar-se do lado oposto do banco de reservas da equipe.
ART. 39º - A contagem de cartões, para fins de aplicação da suspensão automática é feita separadamente e por tipologia de cartões, não havendo possibilidade de o cartão vermelho apagar o amarelo, já recebido na mesma ou em outra partida da competição.
§ único: - Cartões amarelos acumulativos, não serão eliminados na fase de semifinais, atleta que receberem o terceiro cartão amarelo na fase anterior, terão que cumprir suspensão na fase seguinte.
DAS REPRESENTAÇÕES
ART. 40º – Caberá direito de representação contra irregularidades observadas durante os jogos da competição, sempre que uma equipe participante puder comprovar o descumprimento de quaisquer das exigências deste Regulamento.
Parágrafo 1º: - Todas as representações, denuncias, deverão ser apresentadas por escrito a ORGANIZAÇÃO, no prazo máximo de até 12 (doze) horas úteis, contadas após o encerramento da partida em questão, não sendo consideradas as representações que estiverem ineptas, desacompanhadas das respectivas provas, que estejam redigidos em termos inconvenientes ou de forma descortês;
Parágrafo 2º: - Caberá direito de recurso administrativo ou técnico contra irregularidades observadas durante a realização dos jogos, sempre que uma equipe comprovar o não cumprimento deste Regulamento por outra equipe, cabendo à interessada a coleta e apresentação de todas as provas.
Parágrafo 3º: - Será competente para interpor recurso administrativo ou técnico a autoridade máxima da entidade, mediante o recolhimento da taxa de R$ 500,00 (quinhentos) reais a favor da ORGANIZAÇÃO, sem o qual o recurso será considerado deserto.
Parágrafo 4º: - A ORGANIZAÇÃO no momento do recebimento deverá registrar o horário de entrega do documento e encaminhá-lo para que seja feito o julgamento;
Parágrafo 5º: - São partes legítimas para interpor representação: o responsável maior da equipe inscrita diretamente lesada, ou ainda, terceira que tenha legítimo e comprovado interesse;
Parágrafo 6º: - Dirigentes que apresentarem protestos descabidos, injuriosas ou críticas infundadas à organização do evento, poderão ser desclassificados com suspensão ou eliminação da competição.
DA ARBITRAGEM
ART. 41º - O Árbitro é a única autoridade competente para decidir em campo por motivo relevante ou por força maior o adiamento, interrupção ou suspensão de qualquer partida que ele estiver conduzindo.
ART. 42º - Os casos omissos ou não previstos no presente REGULAMENTO serão resolvidos pela Organização do CAMPEONATO.
Marcos Roberto Moreira – (69) 9 9999-6465
Organizador do Evento
MASTER VILLA
AJAX
CALHAS RONDÔNIA
LARANJEIRAS E C
RIOZINHO F C
CAP / LIND'AGUA
REAL F C
UNIÃO MASTER LH10
SÃO VICENTE