KOBE — NOVA GERAÇÃO (ciclo 1)

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Tournament Rules

*1. Pontualidade e Presença no Lobby*

Todas as equipes devem estar presentes no lobby no horário marcado.

Haverá um período de tolerância de até 10 minutos. Após esse prazo, a equipe poderá pedir W.O conforme o regulamento.

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*2. Limite Máximo de Jogadores por Equipe*

Cada equipe poderá inscrever até 25 jogadores no campeonato.

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*3. Número Mínimo de Jogadores para Início da Partida*

Para que uma partida seja iniciada, o time deve contar com no mínimo 8 jogadores presentes no lobby.

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*4. Manipulação de Resultados*

Caso duas equipes manipulem, combinem ou comprem o resultado de uma partida, ambas serão punidas com -6 pontos na tabela.

Em caso de fase mata-mata, a punição será eliminação direta.

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*5. W.O em Fase Mata-Mata*

O W.O em confrontos de ida e volta resultará em eliminação direta, exceto se ainda houver o segundo jogo a ser disputado — nesse caso, apenas a partida em questão será considerada W.O.

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*6. Prazo para Reportar Irregularidades*

As equipes terão até 24 horas após o término da partida para reportar qualquer irregularidade do time adversário.

Na final do campeonato ou na última rodada, esse prazo é reduzido para 3 horas após o término da partida.

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*7. Inscrições em Campeonatos*

A inscrição em um link NÃO vale para todos os campeonatos.

Caso o time participe de 2 ou mais campeonatos da Federação, deve inscrever seus *novos jogadores individualmente em cada link específico de cada competição.

(no início antes de acontecer a 1° rodada, inscrever só em 1 link já basta)

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*9. Remoção de Jogadores (Saídas)*

Se um jogador não faz mais parte do elenco, o time deve remover imediatamente esse atleta dos links de inscrição dos campeonatos em que participa, para não sofrer punições.

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*10. Janela de Transferências*

A janela abre todo sábado e fecha segunda-feira às 19:00.

No mata mata a janela fica completamente fechada.

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*✅ PROCESSO OBRIGATÓRIO DE TRANSFERÊNCIA*

Todo jogador que já pertenceu ou pertence a outro time deve seguir este processo:

O ADM do time interessado deve:

Falar diretamente com o ADM do time atual do jogador

Após o acordo:

O ADM do time contratante deve avisar no privado do ADM da Federação informando:

•Nome do jogador

•Time de origem

•Time de destino

➡️ Somente após esse aviso, a transferência é válida.

❌ É proibido inscrever no Copa Fácil jogador vindo de outro time antes de:

•Negociar com o ADM do time anterior

•Avisar o ADM da Federação

✅ Ordem correta:

•Negociar

•Avisar o ADM da Federação

•Inscrever no Copa Fácil

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*👤 JOGADORES LIVRES*

Jogadores que nunca jogaram o campeonato por nenhum time da Federação:

Podem ser inscritos diretamente no Copa Fácil sem aviso prévio

⚠️ O time é 100% responsável por confirmar que o jogador é realmente livre.

*🔍 OBRIGAÇÃO DE CHECAGEM*

Antes de contratar qualquer jogador, o time deve:

Perguntar:

•Últimos 2 ou 3 times

•Se já disputou campeonato recentemente

Conferir:

•Elencos dos times participantes

•Nome por nome

➡️ Se não constar em nenhum elenco, o jogador será considerado livre.

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*12. PUNIÇÃO POR JOGADOR IRREGULAR (W.O)*

Se o jogador não estiver presente no copa fácil → W.O

Atleta inscrito e jogando simultaneamente em duas equipes → W.O

Time com número de atletas acima do limite do campeonato → W.O

PSN/Gamertag ID errada → W.O

(se o jogador trocar a Gamertag durante a semana com a janela fechada, deve avisar imediatamente ao ADM da federação.)

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*KITAR / QUEDAS / BUGS*

Kitar até 10 minutos de jogo é permitido. (Gols feitos dentro desse tempo são validos caso jogadores do time que esta saindo jogarem)

Não é permitido kitar após a tolerância.

→ Exceção: mais da metade do time cair ou outros bugs.

→ Para validar: obrigatório enviar clipes ou fotos provando o bug.

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*PROIBIÇÕES:*

PROIBIDO bot bater escanteio ou falta.

→ Exceto: se o jogador caiu.

PROIBIDO segurar jogo

→ +1 gol para o time prejudicado.

PROIBIDO jogador na linha do gol

impedindo gol de falta.

→ Gol dado ao jogador e equipe prejudicada

PROIBIDO QQ

→W.O

PROIBIDO ações anti-jogo

Proibido Gol bugado → Mandar clipe

(Lambreta pré gol - Speed lag - Bug do Goleiro)

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*NÚMERO DE JOGADORES*

Time entrando abaixo do mínimo obrigatório = W.O.

Porém, se o time correto decidir não kitar até 10min de jogo comunicando que o time adversário está abaixo do mínimo de jogadores, e decidir jogar o jogo inteiro: Penalização muda para 1 gol de desvantagem para o time ao invés de W.O

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DESISTÊNCIAS

Sair antes dos 90min

Derrota 1x0 + placar do jogo

Gols anulados do time que sai

Sair antes dos 50min

Derrota 3x0 + placar do jogo

Gols anulados do time que sai

W.O = 3x0

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*CRITÉRIOS DE DESEMPATE*

1. Vitorias

2. Saldo de gols

3. Confronto direto

4. Gols feitos

5. Gols sofridos

6. Aproveitamento %

7. Jogo gol de ouro