Copa Figueira 2024

Copa Figueira 2024

7° Edição

Copa Figueira 2024

Página de información, Redireccionando al campeonato en #

ACCESAR CAMPEONATO
Acerca de

Organização

Edson Machado

Reglas del Campeonato

TAXA: R$500

TAXA DE SEGURANÇA

R$100,00 - DATA 15/12/24

1º R$200,00 - DATA 10/01/25

2º R$200,00 - DATA 05/02/25

*INSCRIÇÕES DE ATLETAS*

SERÃO DADAS PELA ORGANIZAÇÃO 20 INSCRIÇÕES. A PARTIR DA 21º SERÁ COBRADO O VALOR DE R$5,00 ATÉ O DIA

01/02/25.

APÓS ESSA DATA, SERÁ COBRADO O VALOR DE R$10,00.

*PREMIAÇÃO*

*CAMPEÃO* - COM 8 EQUIPES: R$3.000,00.

COM 12 EQUIPES: R$4.000,00.

TROFÉU + MEDALHAS

*VICE-CAMPEÃO*: TROFÉU

*PREMIAÇÕES INDIVIDUAIS*

ARTILHEIRO: TROFÉU

MELHOR GOLEIRO DA FINAL: TROFÉU

MELHOR JOGADOR DA FINAL: TROFÉU

OBS.: SE HOUVER EMPATE DE ARTILHEIRO, GANHARÁ QUEM CHEGAR MAIS LONGE NA COMPETIÇÃO.

INÍCIO: 15 DE FEVEREIRO

FOLGA: SABADO DE CARNAVAL

FOLGA ENTRE SEMI FINAL E O JOGO DA FINAL

*INSCRIÇÕES DE JOGADORES*

As equipes poderão inscrever os seus atletas até a data de 01/02/2025.

( Equipes que inscrever jogadores acima de 40 serão 25 dadas pela organização )

Após essa data, só poderão inscrever após o começo da competição, respeitando até a quinta-feira da semana que antecede a partida.

VÁLIDO PARA QUALQUER FASE DA COMPETIÇÃO.

20 inscrições por conta da organização. As demais inscrições, após a data limite

de 25/01/24, será cobrada uma taxa de R$10,00 por atleta, que terá que ser pago assim que fizer a sua inscrição.

*RELACIONADO A JOGADORES*

Caso alguma equipe coloque algum atleta para jogar que não esteja inscrito na competição, a equipe perderá os pontos da partida

e será dado vitória ao adversário pelo placar 3X0.

*RELACIONADO A CAMPO*

Cada equipe terá que ter o seu mando de campo

na fase de grupos até as quartas de final.

Nas quartas de final, o campo terá que ser fechado e ter vestiário e banco de reservas. Caso não cumpra essas exigências, o campo não será aceito.

O campo deve ter a marcação necessária para o início da partida.

Por exemplo:

Linha do gol; área e pequena área; e marca do pênalti

Caso não haja a marcação, caberá ao arbitro estipular o tempo necessário para marcação do mesmo. Ressalvo, assim, se o árbitro achar que não irá atrapalhar, cabe a ele decidir.

Salvo, também, em caso de chuva.

A organização não se responsabiliza por localização de campo, ao menos que tenha sido a organização que tenha marcado a partida naquele campo.

A equipe mandante tem obrigação de informar a localização do campo e repassar a equipe adversária

as informações necessárias até a terça-feira que antecede a partida.

OBS.: quando houver essa troca de informações, por favor, guardem as respectivas conversas para servir

como prova, se necessário.

Todos os campos fechados só poderão ficar o técnico e 4 auxiliares, salvo os campos abertos.

Será enviado credencial para cada equipe imprimir. Só serão permitidos 5 por equipe.

*DATA PARA DIVULGAÇÃO DO LOCAIS DA PARTIDA*

Até a terça-feira que antecede o jogo.

*RELACIONADO A SÚMULA*

Cada equipe receberá sua relação em PDF e terá que apresentar ao árbitro. A equipe mandante tem a responsabilidade de disponibilizar uma mesa.

Caso a equipe mandante ou visitante não apresente a súmula, a equipe perderá os pontos da partida

e será dada vitória ao adversário pelo placar de 3 x 0.

Obs.: Salvo se a equipe adversária quiser disponibilizar a súmula, pois todos terão a relação

de jogadores, sendo o mandante responsável.

A súmula é aberta até o intervalo do jogo. Antes do árbitro iniciar o segundo tempo, terá que ser entregue a ele.

Poderá assinar a súmula com qualquer documento, seja ele digital ou documento original com foto. *NÃO* serão aceitas fotos de documentos.

Todos terão que assinar a súmula até o intervalo do jogo. Vale também para os 5 diretores que estarão com a credencial. O diretor que assinar não poderá ser trocado por outro.

Cada equipe terá qua apresentar sua súmula.

*SUBSTITUIÇÕES*

Poderão ser feitas 6 substituições diretas.

*RELACIONADO A W.O*

Placar: 3 x 0

Tolerância: 20 minutos após o horário previsto para o início da partida.

Obs.: Se estiver acontecendo algum jogo do mesmo campeonato, a tolerância irá valer a partir do horário que esse jogo acabar.

Caso o jogo não seja da competição, a equipe visitante não será obrigada a esperar acabar.

Começa a contagem depois que o último jogador da equipe que deseja o W.O assinar a súmula.

Se a equipe der um W.O, para jogar o jogo seguinte terá que pagar uma multa no valor de R$150,00.

Em caso de 2 W.O, a equipe será eliminada da competição.

Se a equipe chegar dentro do horário do limite permitido, terá que apresentar a sua relação de atletas ao árbitro imediatamente para que possa ser feito o recolhimento das assinaturas para se arrumar e se apresentar para o preenchimento da súmula, com o número mínimo de jogadores necessários para já se dar ao início da partida. Respeitando este item, terá que aguardar o recolhimento das assinaturas.

Cada equipe terá que disponibilizar uma bola para partida. Caso contrário, será aplicada uma multa de R$50,00.

OBS.: o tempo máximo de espera para término da partida e começar o jogo do campeonato é

de 20 minutos se estiver acontecendo algum jogo, observando que ambas equipes já devem estar com suas relação de atletas preenchidas e uniformizadas.

O número mínimo de atletas para se começar a partida é de 7 atletas. Caso não esteja presente a quantidade necessária para se começar a partida e já estiver encerrada a tolerância de 20 minutos.

Caso a equipe se recuse também de jogar com o número mínimo de atletas, será consolidado

a vitória por W.O para a equipe adversária. Lembrando que a equipe adversária tem que ter assinado a súmula com

seus jogadores e apresentado ao árbitro.

Caso equipe não leve a súmula será dada W.O.

O NÚMERO MÍNIMO É DE 6 JOGADORES DE LINHA MAIS O GOLEIRO, SOMANDO 7 ATLETAS.

*RELACIONADO A TORCIDA*

Caso a torcida invada ou atire algo dentro do campo, a equipe será penalizada após a organização tomar conhecimento dos fatos e tomar sua decisão. A punição pode ser em valores, perda de mando de campo

ou multa e perda de mando de campo numa só decisão. Caberá à organização decidir.

*RELACIONADO A IRREGULARIDADES*

Todas as equipes terão o prazo de 24 horas após o término da partida para comunicar a organização

qualquer irregularidade dentro dela. A organização terá 48 horas para apurar os fatos e decidir.

Caberá recurso e a equipe interessada terá 12 horas após a decisão da organização..

A organização terá 12 horas para analisar o recurso e decidir. Depois dessa decisão não caberá outro recurso.

*RELACIONADO A CARTÕES*

CARTÃO AMARELO: R$5,00

CARTÃO VERMELHO: R$10,00

Caso o jogador leve o terceiro cartão amarelo e a equipe queira liberá-lo, terá que pagar o valor de R$60,00.

Caso o cartão vermelho não seja por agressão, a equipe pode libera-lo por R$100,00.

Obs.: Os cartões terão que ser pagos até a sexta-feira que antecede a partida.

*RELACIONADO A ARBITRAGEM*

Valor durante a fase de grupos R$ 180.00 ( R$ 90.00 cada equipe )

Valor nas fases de mata-mata

R$ 380.00

Semifinal

R$ 400.00

Final

R$ 450.00

Os valores a serem pagos para arbitragem terá que ser feito por PIX até sexta-feira às 18:00h.

A equipe mandante pagará o campo e 50% da arbitragem.

A equipe visitante pagará 50% da arbitragem.

ARBÍTRIO FASE DE GRUPOS R$ 180.00 ( 90 CADA EQUIPE )

QUARTAS DE FINAL

ARBÍTRIO + AUXILIARES

R$ 380.00 ( 190 CADA EQUIPE )

SEMI FINAL R$ 400.00 ( 200 CADA EQUIPE )

FINAL R$ 450.00 ( 225 CADA EQUIPE )

Semifinal e Final será meio a meio o campo e a arbitragem.

*RELACIONADO A AGRESSÕES*

Caso haja agressão a árbitro por parte do atleta, esse atleta será eliminado da competição e a equipe será multada no valor de R$350,00, de acordo com a decisão da organização, e a mesma equipe terá que efetuar o pagamento da multa antes do seu próximo jogo.

Caso outro atleta da mesma equipe cometa a mesma infração, tanto o atleta quanto a equipe serão eliminados da competição sem direito a ressarcimento de quaisquer valores.

Caso haja agressão por parte de um diretor ao arbitro, a equipe será eliminada da competição e será multada

instantaneamente sem direito a ressarcimento de quaisquer valores.

Caso haja agressões físicas entre dois atletas, eles serão eliminados da competição e as equipes serão multadas em valor decidido pela organização.

Em caso de confusão generalizada, as duas equipes serão eliminadas.

Todos os casos serão analisados pela organização para se obter a decisão.

Nenhum valor será ressarcido às equipes caso alguma delas desistam da competição por não concordar da decisão ou até mesmo por já estar próximo do inicio do campeonato.

*TRANSFERÊNCIAS DE ATLETAS*

O atleta só poderá jogar por outra equipe caso não tenha assinado súmula pela equipe anterior.

Transferência de jogadores sem a competição ter começado não haverá custo para as equipes .

Transferência de atletas durante a competição, a equipe terá que pagar o valor de R$60,00 pela transferência,

onde R$20,00 irá para equipe onde ele estava anteriormente e R$40,00 para a Organização.

Para a fase mata-mata, o valor é de R$150,00, onde R$ 30,00 irá pra equipe e R$120,00 para a organização.

( caso a equipe ainda esteja no campeonato )

Se a equipe esteja eliminado não terá direito.

Caso a equipe esteja eliminada, os valores não mudam .

Transferência de atletas apenas serao aceitas mediante ao vídeo do Atleta dizendo a antiga equipe e para qual equipe irá jogar.

*RELACIONADO A UNIFORMES*

A equipe mandante tem preferência do uniforme por estar jogando em casa, portanto tem o direito de usar

o seu uniforme principal.

OBS.: terá que haver troca de informações das equipes em relação ao uniforme a ser usado no dia do jogo.

O mandante tem que enviar a foto do seu uniforme até a terça-feira que antecede a partida.

EXEMPLO: Se a equipe mandante comunicar que vai jogar de azul e a visitante de amarelo, e chegar na hora do jogo a mandante apresentar outro uniforme que impossibilite o jogo, a equipe mandante perderá os pontos da partida.

*HORÁRIO DAS PARTIDAS*

A partir de 09:00h até as 14:00h.

EQUIPES QUE SOFREREM MULTAS FINANCEIRAS TERÃO QUE EFETUAR O PAGAMENTO ANTES DE SUA PRÓXIMA PARTIDA OU PERDERÃO PONTOS OU ESTARÃO IMPOSSIBILITADA DE JOGAR A PRÓXIMO PARTIDA.

*CRITÉRIOS DE DESEMPATE*

PONTOS

VITÓRIAS

SALDO DE GOLS

GOLS PRÓ

GOLS CONTRA

MENOS CARTÃO VERMELHO

MENOS CARTÃO AMARELO

*FORMA DE DISPUTA DA COMPETIÇÃO*

JOGOS NA FASE DE GRUPOS: JOGOS DE IDA E VOLTA

*MODELO DE CLASSIFICAÇÃO*

Os primeiros colocados de cada grupo vão direto para semifinal.

o 2° e o 3° de cada grupo farão as quartas de final

( Jg 1 ) 2°A X 3°B e ( Jg 2 ) 2°B X 3°A, as equipes mais bem classificadas faram o jogo das quartas em seu campo ( obrigatório campo ser fechado ) em jogo unico empate será decido nos pênaltis.

Mandos da semifinal e final será escolhido pela organização, e os jogos serão 1°Grupo A X JG 2

1° Grupo B X JG 1.

*OBS:* Caso ocorra alguma situação, seja de jogo ou de parte administrativa, que não esteja explícita no regulamento, caberá à organização analisar e tomar a decisão para o bom andamento da competição.

Pantanal Fc

Resenha Fc

Real Torre Fc

Joga 10 Fc

Tica Tuca Fc

União Marambaia Fc

Tio San Fc

Morro da Caixa Fc

Bad Boy Fc

Bera Fc

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