1ª Copa Arena Caon Marka Sports

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Realizados aos Sábados e Domingos

1ª Copa Arena Caon Marka Sports

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About

Bem vindo a 1ª Copa Arena Caon Marka Sports!! Competição que reúne os melhores times de Futebol 7 da região serrana de Santa Catarina!!

Com patrocínio da grande parceira Loja Marka Sports!!

Tournament Rules

REGULAMENTO

CRITÉRIO DE CLASSIFICAÇÃO E DESEMPATE

– Serão considerados critérios de desempate para a classificação das equipes, os adiante apresentados, na seguinte ordem:

I – Maior número de pontos;

II – Maior número de vitórias;

III – Confronto direto somente com duas equipes;

IV – Saldo de gols;

V – Maior número de gols marcados;

VI – Menor número de gols sofridos

DOS PONTOS

VITÓRIA – 03 ( TRÊS ) PONTOS

EMPATE – 01 ( UM ) PONTO

W.O. - 03 (TRÊS ) PONTOS GANHOS PARA A EQUIPE QUE ENTROU EM CAMPO (TERÁ DE ARCAR COM TODA ARBITRAGEM PARA GANHAR OS PONTOS)

INSCRIÇÕES OU ALTERAÇÕES DE ATLETAS

– A ficha de inscrição deve ser preenchida com o MINIMO dos 12 atletas.

– O preenchimento deve ser feito contendo o NOME, SOBRENOME e RG.

O ATLETA QUE NÃO TIVER OS DADOS CORRETAMENTE INSCRITOS, NÃO PODERÁ ENTRAR EM CAMPO

– Os atletas poderão ser escritos até no maximo quarta feira antes da rodada.

– poderão ser inscritos 15 atletas.

– Só poderá ser substituido atleta caso não jogue nenhum jogo da 1º fase

– será aberto para próxima fase 3 vagas para inscrição de atleta, sendo cobrado valor de 30 (trinta) reais por cada.

- Assim como em campeonatos municipais (jocol, Amador) SERÁ EXIGIDO RG PARA COMPROVAR INSCRIÇÃO.

- Atleta ou membro da comissão técnica que não estiver na súmula, NÃO entrará em campo

- Poderá entrar em campo apenas 2 membros da comissão técnica 1 Técnico e 1 Massagista/Auxiliar

DA TABELA DE DISPUTA

– Os jogos serão disputados de acordo com a tabela oficial expedida pela Comissão Disciplinar de Futebol, serão repassadas informações somente aos responsáveis pelas equipes intitulado na ficha de inscrição das equipes comunicadas através de telefone e também se possível através do aplicativo WhatsApp...

– A rodada que porventura for adiada será disputada em dia e horário a ser determinada pela Comissão Disciplinar de Futebol, desde que comunicada com antecedência mínima de 48 horas.

DAS DISPUTA DOS JOGOS

– Os jogos serão realizados em 02 (dois) tempos de 25 (vinte e cinco ) minutos cada, com intervalos de 05 ( cinco ) minutos. A equipe que abandonar o campo de jogo, por qualquer motivo, estiver em campo com o número inferior ao mínimo de jogadores 5 (CINCO) atletas, necessário para iniciar a partida, será considerada perdedora por W.O ou pelo placar já existente se a equipe infratora estiver perdendo.

EX: A equipe atinge apenas 4 jogadores em campo enquanto perdia por 4x1 ou 2x0. Permanece o placar. Se estiver vencendo, será revertido para placar de W.O (2x0)

(Por questões de artilharia manter quem fez os gols e evitar fraudes de combinação de resultados)

– Se o jogo for interrompido e/ou suspenso por motivo de força maior, após seu início, sem interferência das equipes envolvidas, serão tomadas as seguintes medidas: I – decorridos 2/3 ( dois terços ) ou mais do tempo total de jogo, o placar técnico será mantido, encerrando-se a partida, desde que respeitado o tempo de 30 ( trinta ) minutos de espera para a tentativa de reinício do jogo; II – decorridos menos de 2/3 (dois terços ) do tempo total de jogo, será determinada nova data para complementação do tempo restante do jogo interrompido, considerando a continuidade da súmula, ou seja, somente as atletas inscritos no mesmo jogo, naquela oportunidade, poderão participar da partida com o tempo complementar.

– Nas disputas das partidas eliminatórias, na hipótese de alguma equipe perder por W. O., a mesma estará automaticamente eliminada.

– Nas disputas das partidas eliminatórias, caso de empate será decidido por penalidade quem seguirá para proxima fase.

– Cada equipe terá direito de requerer ao árbitro da partida 01 (um) tempo técnico, por tempo de jogo, com duração de 01 (um) minuto cada.

– Os horários dos jogos obedecerão a tabela oficial divulgada pela Comissão Disciplinar de Futebol e as alterações que porventura ocorram, desde que obedecidas as condições citadas anteriormente.

– Terá tolerância de 15 ( quinze) minutos para o primeiro jogo que poderá ter inicio limite de 09:15hs. Após o término da partida anterior cabe ao Árbitro apitar e promover o imediato início da partida posterior, sob pena de ser considerada perdedora por W. O.

– No caso de W.O a equipe que não comparecer, ficará com pendencia de arbitragem e só poderá continuar seus jogos quitando a mesma.

– Na hipótese das 02 ( duas ) equipes não estiverem em campo com o número mínimo de jogadores exigidos para o início da partida, ambas serão punidas com a aplicação de W.O. (COM DERROTA SEM SOMA DE GOLS)

– Em caso de W.O por não comparecimento, aplicar-se-á o placar de 2 x 0 a favor da equipe que compareceu.

– Caso arbitro decida que uniformes estejam gerando confusão o time VISITANTE deverá trocar.(A EQUIPE MANDANTE SERÁ ESTABELECIDA AO LADO ESQUERDO DA SÚMULA).

– Cada time deverá apresentar uma bola em condições de jogo.

– Só poderá participar dos jogos o atleta que estiver trajando uniforme completo de sua equipe, sendo obrigatório o uso de caneleira mas ficando proibido o uso de chuteira de trava e demais tênis.

– O atleta que iniciar a partida sem o uso de caneleiras e usando chuteiras de travas e demais tênis, deverá ser penalizado pelo árbitro com a aplicação do cartão amarelo. (RETORNANDO APENAS APÓS A CORREÇÃO DA INFRAÇÃO)

– O atleta que após ser orientado pelo árbitro da partida, não retirar o uso de qualquer acessório que possa acarretar lesão a si ou outro atleta, deverá ser penalizado com a aplicação do cartão amarelo. ( ex: correntinha, relógios, brincos e outros ).

– Não haverá limite de substituições durante a partida e o jogador substituído poderá retornar a campo a qualquer tempo. RESPEITANDO O LOCAL DE SUBSTITUIÇÃO (MEIO CAMPO)

– Após realizar uma defesa, terão 05 (cinco) segundos para recolocar a bola em jogo.

– Não poderão receber, com as mãos, bolas “ atrasadas “ pelos atletas de sua equipe, exceto os recuos realizados de “ cabeça “, “ peito “ ou involuntário;

– Não poderão lançar a bola DIRETAMENTE na área do goleiro adversário quando da reposição da bola com as mãos;

– Quando as faltas coletivas excederem (10) figurado o SHOOT OUT, NÃO zerando na virada dos tempos.

A cobrança de infração na forma de SHOOT-OUT deverá atender às seguintes características: I – A bola será colocada na linha de 10 ( dez ) metros do campo de ataque da equipe que tiver sofrido a falta. II – Qualquer atleta indicado pelo capitão, poderá cobrar o SHOOT-OUT; III – A bola somente entrará em jogo após a autorização do árbitro e de ser tocada pelo atleta que irá cobrar o SHOOT-OUT; IV – Após autorização do árbitro o atleta que irá executar o SHOOT-OUT tem 07( sete ) segundos para colocar a bola em jogo, todos os atletas só poderão tentar impedir ou ajudar que o gol seja marcado, assim que a bola entre em jogo; V – Somente o goleiro da equipe infratora no momento da cobrança de SHOOT-OUT poderá permanecer em seu campo de defesa, em cima da linha do gol, até que a bola seja colocada em jogo pelo cobrador, após autorização do árbitro; VI – Todos os demais atletas, das duas equipes, deverão se posicionar antes da linha de 10 ( dez ) metros do campo de defesa do time favorecido pela cobrança do SHOOT-OUT;

– O tiro de meta deverá ser cobrado pelo goleiro com as mãos.

– Laterais e escanteios todos com a mão.

– O árbitro agirá de acordo com as normas vigentes e oficiais da Confederação Brasileira de Futebol Society, com as adaptações regidas por este Regulamento.

– Somente os Capitães das equipes poderão se dirigir aos árbitros e mesario para ponderações. §2º – Todo atleta ( uniformizado ou não ) que se dirigirem de forma ofensiva ao árbitro, ao membros da Comissão Disciplinar de Futebol, diretoria ou demais associados, dentro de campo ou não, independentemente de sua equipe jogar neste dia, serão passíveis de punição, a ser aplicada pela Comissão Disciplinar de Futebol,

PUNIÇÕES

– Para as infrações disciplinares cometidas pelos atletas nas partidas, fica instituída a utilização dos cartões AMARELO,VERMELHO, sendo a aplicação dos mesmos de atribuição exclusiva do árbitro.

– O time em que um jogador ou mais receber AMARELO ficará em desvantagem pelo tempo de 2 (dois) minutos.

– Será cobrado 2 (duas) caixas de leite por AMARELO, e 4 (quatro) caixas de leite por VERMELHO, só podendo ser iniciada partida quando o time estiver com todos debitos quitados perante a mesa.

– O jogador expulso com cartão vermelho, inclusive o goleiro, não poderá ser substituído e terá suspensão automática de 01 ( um ) jogo, a ser cumprida na próxima partida que sua equipe participar, além de outras penalidades passíveis de aplicação, a critério da Comissão Disciplinar de Futebol.

– A soma de 03 ( três ) cartões amarelos recebidos pelo mesmo atleta, implicará na sua suspensão automática de 01 ( um ) jogo, a ser cumprida na próxima partida que sua equipe disputar.

– Os cartões disciplinares serão anulados ao final da 1ª da fase classificatória, exceção feita ao atleta que for expulso em decorrência do recebimento de cartão vermelho. Na 2ª (segunda) do campeonato inicia-se com nova contagem de cartões, a ser mantida até o final do campeonato.

– O atleta excluído da partida não poderá permanecer ou entrar novamente no campo antes do término da partida, sob pena de ser considerado infrator e cabendo penalidades a serem aplicadas pelo árbitro.

TODA E QUALQUER AGRESSÃO SEJA ELA FEITA POR ATLETA, DIRIGENTE, COMISSÃO OU ATÉ MESMO TORCIDA O TIME SERÁ DESCLASSIFICADO.

Awards
1st place

TROFÉU, MEDALHA, R$ 1500,00

2nd place

TROFÉU, MEDALHA, R$ 1000,00

3rd place

MEDALHA, R$ 500,00

Others

– ARTILHEIRO

– GOLEIRO MENOS VAZADO

Cerrito F.C

Amigos do Choco

Ousadia

Juventus F.C

Novo Império

São Francisco

A.C. Milênio

A.C Cantareira

Manchester Lages

Real Don Daniel

Hidromec

Atlético Boleiras

Netos do Velho Barreiro

Borussia