COPA BRASIL - PLAYSTATION

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FBFE - Federação Brasil de Futebol Eletrônico

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1ª COPA BRASIL - PLAYSTATION da FBFE

Tournament Rules

REGULAMENTO - COPA BRASIL 2022

Estas são as REGRAS OFICIAIS para todos os Campeonatos realizados pela FBFE - Federação Brasil de Futebol Eletrônico, elas se aplicam a todas as equipes, jogadores, ou qualquer outra pessoa vinculada a equipe que venham a participar da competição.

Critérios de desempate na primeira fase:

Somam-se 3 (três) pontos para vitória, 1 (um) ponto para empate e 0 (zero) ponto para cada derrota.

Ao final de cada fase, em caso de igualdade dos pontos, como critérios de desempate serão respeitados na seguinte ordem:

Pontos

Vitórias

Saldo de Gols

Gols Pró

Mínimo de E-Atletas em Campo:

A equipe que não tiver o plantel mínimo de 6 E-Atletas para entrar em campo, deverá notificar expressamente o adversário que terá o poder de decisão para jogar ou não.

No caso de aceite da partida por parte do adversário, o resultado será mantido e a equipe não poderá fazer qualquer tipo de alegação sobre a quantidade de jogadores.

Caso a equipe que estiver com menos de 6 E-Atletas não notificar o adversário expressamente, o confronto será considerado de forma automática como vitória do adversário, o qual deverá comprovar a sua alegação com provas robustas como (vídeos).

Caso durante a partida o clube fique com menos de 04 jogadores em campo e fato for comprovado com (vídeos). será dado W.O de 3 a 0 ao adversário.

Uso do QQ:

O uso de QQ é extremamente proibido no regulamento da competição, caso seja provado em (Vídeos), será dado W.O de 3 a 0 ao adversário.

TEMPO DE TOLER NCIA, E PROVAS EM VÍDEOS NA INTEGRA. ENTREGA DE ARQUIVO DE VÍDEO PARA ANÁLISE.

TOLER NCIA 10 MIN (Exemplo: Se a partida começar as 21:00 hs a tolerância será até às 21:10 hs, passando o uso da tolerância e comprovado pelo adversário, será dado W.O.

É obrigatório enviar como provas a comunicação via Whatsapp, e também será obrigatória provas em vídeos na íntegra que devem ser entregues aos organizadores para análise.

É obrigatório que ao vencer os primeiros 5 minutos da tolerância já seja acionado a transmissão das lives para a verificação dos fatos relatados.

A decisão final ambos os vídeos obrigatórios serão compartilhados com a organização e ambos os clubes para termos mais transparência dos fatos ocorridos, clube que não realizar o procedimento do vídeo em live na íntegra será punido W.O.

CADA CLUBE TEM DIREITO A 1 QUIT CASO DENTRO DA TOLER NCIA PERMITIDA.

TOLER NCIA DOS 5 MINUTOS E DIREITO AO QUIT

O Tempo de Tolerância para Quit será de 5 mim da tolerância Total. (Exemplo: Se o jogo está marcado para às 21h00 hs, o manager deverá avisar via Whatsapp que vai quitar no máximo até 21h05 hr, passando desse horário o clube que solicitou a tolerância não terá mais direito de QUIT.)

O Clube que quiser ter o direito de usar o Quit, terá que enviar uma mensagem via Whatsapp informando que está pronto para a partida em até no máximo dos 5 mim da tolerância. (Exemplo: Se você for o mandante da partida deverá informar que está pronto para o jogo, e pedir o nome do time do adversário para enviar a solicitação da partida), (Se você for o manager do clube visitante da partida, deverá enviar o nome do seu clube via Whatsapp e deverá informar que está pronto para o jogo).

O Clube que solicitar a tolerância e acabar passando dos 5 minutos perderá seu direito a Quit, apenas seu adversário terá direito a um Quit se necessário até os minutos finais da tolerância de 10 minutos.

Se ambos os Clubes usarem a Tolerância juntos e passarem dos 5 minutos iniciais, perderão o direito ao Quit, o jogo deverá ser enviado dentro da tolerância 10 minutos apenas uma vez e deverá ser aceito. (Caso ambos os clubes entrem em acordo sobre horário ou tolerância a Organização não vai se opor, Caso haja divergência e discussões e ambos os clubes estiverem fora do regulamento será dado W.O duplo na partida.)

Importante qualquer solicitação de W.O sobre o atraso da tolerância ou quit fora do horário do seu adversário, Caso o Jogo seja iniciado após a tolerância em comum acordo, o resultado do jogo será mantido.

Importante também combinar cores de Uniformes antes do jogo, o FIFA tem bugado bastante nesse quesito, e não será considerado Bug pela Organização caso ambos managers se esqueçam de combinar as cores do jogo. (Só aceitaremos denúncias de bug caso seja provado com a gravação em live na íntegra pelo próprio capitão que bugou o uniforme.

Do Tempo de Tolerância e a Utilização do Quit:

O Tempo de tolerância para os jogos é de 10 minutos, ou seja, o jogo que é marcado para às 21h00 deverá iniciar no máximo até 21h10.

Quem manda o convite é a equipe mandante, caso ocorra algum bug, o adversário em comum acordo poderá enviar a solicitação, em casos de dificuldades do envio ou recebimento da partida, ambos clubes deverão ter provas em (vídeos na íntegra em live, ou Mixer ou Twitch.tv).

Um “Quit” por Clube até os 10 virtuais de jogo é liberado, desde que estejam dentro da Tolerância dos 10 minutos), avisar o adversário no whatsapp sobre o “Quit” com o registro com horário da solicitação até no máximo às 21h10 da tolerância.

Os gols feitos antes do abandono total da partida, serão considerados válidos e deverão ser somados no resultado final da partida, o clube adversário deverá relatar o fato com provas em vídeos na íntegra em live, ou Mixer ou Twitch.tv).

Se uma equipe cometer uma expulsão dentro desses 10 minutos virtuais antes do “Quit”, terá que voltar a partida com um bot em seu lugar, caso o regulamento não seja seguido será dado W.O de 1 a 0 ao adversário, o clube adversário deverá relatar o fato com provas em (vídeos na íntegra em live, ou Mixer ou Twitch.tv).

Os times deverão utilizar o seu “Quit” permitido antes dos 10 minutos virtuais, ou seja até 10:59. Se algum time abandonar a partida após o horário, será considerado abandono da partida e consequente derrota, o clube adversário deverá relatar o fato com provas em vídeos na íntegra em live, ou Mixer ou Twitch.tv).

Se a partida for realizada mesmo após a tolerância, em comum acordo entre os clubes o resultado será mantido, mesmo com queda de jogadores por um eventual bug.

Horário fixo da competição seguindo seu cronograma, deverá ser cumprido se os managers não entrarem em contato para agendar a partida, porém os horários são flexíveis em comum acordo pode mudar a data e horário durante a semana.

Dos Bugs PROIBIDOS:

Não é permitido bugar (derrubar) o goleiro adversário em lances de bola parada.

Em lances de cobranças de falta, nenhum jogador poderá ficar ao lado do seu goleiro na pequena área, só após o toque do cobrador será liberado, caso o gol seja evitado por um jogador que se posicione como um segundo goleiro na cobrança direta , um vídeo precisa ser gravado para análise da adm

Proibido bugar jogadores do time adversário , derrubando intencionalmente com botes, durante jogadas de bola parada , ocorrendo esse tipo de jogada de forma intencional, ocorrendo mais de uma vez, deve ser gravado e enviado para o ADM da competição para punição de W.O.

A equipe que utilizar Bugs como o de pressão total ou qualquer outro para travar os movimentos do adversário será punida. É vital que a equipe que se sentir prejudicada grave (vídeos) comprovando a irregularidade, inclusive gravando a reação do técnico do time acusado.

Bugs do jogo como:

Sem a traves no Gol

Bug do Uniforme

Bug de jogar com o adversário na liga antes do confronto pelo Campeonato, e não chegar o convite, deverá ser comunicado o administrador, provavelmente um dos clubes terá que mudar de clube para a partida chegar.

Ou outros Bugs quaisquer deverão ter provas em (Vídeos).

Será necessário provar com o (Vídeos) iniciando da imagem do LOBBY após digitar o nome do clube adversário e chamando pelo menos 2 tentativas, com gravação, também fotos do lobby com horário pressionando o menu do Xbox, que deverá ser enviado ao administrador no momento do fato.

CARTÕES, SUSPENSÕES E PUNIÇÕES

Observem que o critério de punição de cartão vermelho da primeira fase é diferente da fase de matas-matas, uma vez que os jogos da primeira fase podem ser alterados em sua ordem por serem flexíveis.

Cartões amarelos não geram punições, porém devem ser reportados de forma correta.

Receber Cartões vermelhos na primeira fase gera punição ao jogador de (01) uma partida, que será cumprida na primeira rodada do calendário da próxima semana.

Receber Cartões vermelhos na fase de mata-mata gera punição ao jogador de (01) uma partida, que será cumprido sempre na próxima partida da expulsão.

Jogar com jogador suspenso sobre cartão vermelho no Campeonato (punição) de W.O, a favor do adversário, punição ao jogador e o manager do clube de (01) uma partida, que será cumprida na primeira rodada da próxima semana, na primeira fase, e na partida seguinte de mata-mata.

Denegrir a imagem da Organização por meio de xingamentos ou ofensas e acusações de jogadores ou managers de clube, ou ofensas entre os próprios jogadores ou managers entre si, caberá punição aos jogadores de 1 a 6 meses ou até mesmo o banimento definitivo da Organização, se for feito pelo Clube, todos os jogadores do elenco serão banidos da FBFE.

Cada jogador não pode ter mais de uma conta de registro no site, se for verificado haverá punição de até 6 meses de banimento, ou banimento definitivo.

A conta de cada jogador deverá ser única e com a utilização da numeração do CPF pessoal, Lembrando que CPF falso é Crime, e utilizar o número de uma outra pessoa também, caso seja verificado o jogador será banido.

Clubes que atuarem com jogadores Banidos ou Bloqueados serão punidos pelo W.O, uma vez que os mesmos não estão aptos a jogarem a competição.

Proibido trocas de Gametag durante a semana, só pode ser feita no final de semana.

Caso algum clube não pague os valores mensais cobrados ou uma inscrição de algum Campeonato, a equipe será banida e todos os jogadores do elenco também até o pagamento da dívida.

Jogar com jogador não contratado pelo seu clube em partidas de Campeonato gera punição de W.O para o adversário.

W.O SERÁ O PLACAR DE 3 A 0

W.O deve ser notificado para a organização do campeonato através do report, e deve ser provado com imagens de conversa de Whatsapp e Vídeos para assim ser validado.

Caso sejam notificados reports com jogadores irregulares, a equipe infratora será penalizada com o W.O.

W.O com equipes que já abandonaram a competição deverá ser feito o report normal no site, seguindo o calendário semanal da competição, caso não seja realizado o report até a data de fechamento do report que é sexta-feira às 23h59, será dado W.O duplo em ambas equipes. (nenhuma equipe ganhará pontuação).

Clubes que abandonarem a competição, só será dado W.O nas próximas partidas, rodadas anteriores serão mantidas.

REPORTS DAS PARTIDAS

1- Foto do Resultado - (Menu Principal - Resultado final da partida)

2- Foto dos Gols do Seu time - (Menu que mostra os 11 jogadores em campo)

3- Foto das Assistências do Seu time - (Menu que mostra os 11 jogadores em campo)

4- Foto dos Passes do Seu time - (Menu que mostra os 11 jogadores em campo)

5- Foto dos Divididas- (Menu que mostra os 11 jogadores em campo)

6- Foto dos Defesas do Goleiro- (Menu que mostra os 11 jogadores em campo)

7- Foto das Notas dos Jogadores - (Menu que mostra os 11 jogadores em campo)

8- FOTO DA LISTA DE JOGADORES - (Pressionando Start e pressionar o botão X ir em lista de jogadores e tirar foto da lista de jogadores com as Gamertags), Orientamos tirar essa foto no Intervalo do jogo, porque em casos de empate muitos jogadores saem e não ficam na lista para conferência.

- Lembramos que o prazo dos jogos da semana será toda sexta-feira às 23h59.

PUNIÇÕES DE ADVERTÊNCIAS

⚠️ Prazo do Reporte encerra Sexta Feira até 23h59

⚠️ Reporte sem a Foto obrigatória da Lista de Jogadores será recusado e o Clube receberá advertência

⚠️ Em casos de Empate ou Vitória sou Obrigado a reportar de forma correta, Em casos de derrota não será obrigado realizar o reporte e o clube não receberá punições

⚠️ Mata-Mata - Advertências Puni na Fase de mata-mata, o time que tiver mais advertências perderá a vantagem do empate agregado, mesmo com melhor campanha na primeira fase.

⚠️ Mata - Advertências em fases Eliminatória em partidas únicas, o time que tiver mais advertências terá que vencer a partida para se classificar, em caso de empate o seu adversário se classifica.

⚠️ Final - Advertências , O time que tiver mais advertências terá que vencer a partida para ser Campeão, em caso de empate o seu adversário será o Campeão

Awards
1st place

VAGA NA LIGA BRASIL 2022 PLAYSTATION + BANNER

2nd place

BANNER

3rd place

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WO1

WO2

WO3

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COPA BRASIL - PLAYSTATION - Defesa - RB Destroyers  /  Divididas ganhas: 1x cleitincosta1010
COPA BRASIL - PLAYSTATION - Defesa - RB Destroyers  /  Divididas ganhas: 2x Felipe_Queiiroz
COPA BRASIL - PLAYSTATION - Defesa - RB Destroyers  /  Divididas ganhas: 4x daaamasio10
COPA BRASIL - PLAYSTATION - Defesa - RB Destroyers  /  Divididas ganhas: 1x IK_Lakaio_
COPA BRASIL - PLAYSTATION - Defesa - RB Destroyers  /  Divididas ganhas: 1x Juliano_Br11
COPA BRASIL - PLAYSTATION - Notas - RB Destroyers  /  Gols: 3x thiagoseko9 (MVP) ; 1x Felipe_Queiiroz  /  Assistências: 2x IK_Lakaio_ ; 1x Marcos_Leitao9
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COPA BRASIL - PLAYSTATION - Placar - RB Destroyers 4 X 0 Ratos
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COPA BRASIL - PLAYSTATION - Defesa - RB Destroyers  /  Divididas ganhas: 1x Joaki_Neto
COPA BRASIL - PLAYSTATION - Defesa - RB Destroyers  /  Divididas ganhas: 2x xTAPOHAMENOx
COPA BRASIL - PLAYSTATION - Defesa - RB Destroyers  /  Divididas ganhas: 2x cleitincosta1010
COPA BRASIL - PLAYSTATION - Defesa - RB Destroyers  /  Divididas ganhas: 1x Felipe_Queiiroz
COPA BRASIL - PLAYSTATION - Defesa - RB Destroyers  /  Divididas ganhas: 1x IK_Lakaio_
COPA BRASIL - PLAYSTATION - Defesa - RB Destroyers  /  Divididas ganhas: 1x thiagoseko9
COPA BRASIL - PLAYSTATION - Notas - RB Destroyers  /  MVP: cleitincosta1010  /  Gols: 1x IK_Lakaio_  /  Assistências: 1x Felipe_Queiiroz
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