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ALLER AU CHAMPIONNATOrganizadores:
Pastor Nilton, Pastor Wellington Silva e Pastor Michel
REGRAS DO JOGO NÚMEROS DE ATLETAS
01 – Uma partida deve ser disputada por duas equipes completas de 07 atletas em cada uma, onde um dos quais, obrigatoriamente, será o goleiro.
02 - Não é permitido o início da partida sem que as equipes tenham, no mínimo 07 atletas no campo de jogo.
03 - Quando uma equipe, ou ambas, ficarem reduzida a 03 atletas, seja por qualquer motivo, a partida deverá ser encerrada imediatamente.
04 – Na súmula de jogo deve ser registrado o máximo de 15 atletas por equipe, podendo ser completada até o final da partida, inclusive na prorrogação.
05 – As substituições são ilimitadas e volantes, não havendo necessidade de paralisação do jogo, sendo restritas aos atletas registrados em súmula.
06 – Quando do atendimento a qualquer atleta lesionado, este obrigatoriamente deverá deixar o campo de jogo, podendo ser substituído imediatamente, e o atleta em questões estará apto a retornar somente quando da próxima posse de bola de sua equipe e com autorização do árbitro, exceto o goleiro que poderá continuar no jogo, sem a obrigatoriedade de ser substituído.
07 – Em caso de sangramento ou lesão grave o atleta deve deixar o campo de jogo, podendo ser substituído imediatamente.
08 – A comissão técnica das equipes será composta pelos seguintes membros:
• Técnico ou Treinador • Massagista
• Médico
09 – Será permitida a substituição de membros da comissão técnica, apenas uma vez desde que devidamente registrado e o substituído não poderá retornar.
10 – Será necessário que cada jogador leve um documento com foto (RG, CNH) todos os dia que o time for escalado para jogar.
TEMPO DE JOGO
01 – O Futebol 7 Society, compreenderá as seguintes categorias, tempos de jogo, divididos em dois períodos iguais, de acordo coma tabela abaixo:
PRINCIPAL TEMPO 20 X 20
02 – Para efeito de distinção dos limites das categorias especificadas acima, será considerada a idade completada no ano da competição.
03 – Cabe somente aos árbitros marcarem o tempo do jogo.
04 – Todos os jogos devem ter um intervalo de no máximo 10 minutos.
05 – Toda paralisação por motivos de contusão, ou outro qualquer, deve ser acrescida ao final do período, sempre a critério dos árbitros.
06 – O tempo de jogo, em qualquer dos períodos, deve ser prorrogado para a execução de um pênalti.
07 – O tempo da prorrogação para efeito de desempate, não poderá ser maior do que 10 minutos em todas as categorias, sendo dividido em 02 períodos de 05x05 minutos sem intervalo, apenas com mudança de lado das equipes, continuando valendo as somatórias de infrações individuais e coletivas, além de todos os cartões disciplinares,
08 – Em ocasiões excepcionais, poderão ser colocados placares públicos, porém quem determina o tempo de jogo é o cronômetro do árbitro.
09 – Todo time fica disponível de 15 jogadores inscritos e não será permitido a substituição de jogadores que está inscrito no decorrer do campeonato.
PUNIÇÕES
01 – Todo jogador que tomar 2 cartões amarelos fica suspenso do jogo seguinte. 02 – O jogador que tomar cartão vermelho ficará suspenso do jogo seguinte.
03 – O time que perder um jogador por motivo de cartão vermelho não poderá substituir por qualquer outro jogador. Ficando assim todo restante da partida com 1 jogador a menos.
04 – Todos os cartões serão zerados na fase de mata – mata. Exceto aquele que for expulso ou suspenso na última rodada.
CRITÉRIOS DE DESEMPATES
01 – Números de Vitória
02 – Maiores números de gol 03 – Saldo de gols
04 – Confronto direto
05 – Sorteio
06 – Na fase de mata – mata. Havendo empate no tempo normal, será realizada cobranças de pênaltis, com uma cobrança para cada time até que se defina o vencedor.
Troféu + medalha dourada
Medalha Prateada
Medalha Bronzeada
Troféu craque do campeonato
Troféu melhor defesa
Santa Rosa
Vicente de Carvalho
Rádio Clube
Jardim Real
Cidade Ocian
Parque das Bandeiras
Sede Santos
Quarentenário
Samambaia
Bertioga
Boqueirão
Itanhaém
Peruíbe
São Vicente
Enseada
Indaiá
Cubatão
Náutica
Aviação
Mongaguá
Vila Margarida
Pastores