Master liga 1a Temporada

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Copa Fácil - Tournament Manager

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ALLER AU CHAMPIONNAT
Sur

Règles du championnat

Formação de Equipe

1.1 Todo time iniciará sua campanha com 5.000 moedas para formação do time inicial. A partir deste valor, dono da equipe fará contratações conforme orientações a seguir;

1.2 Time deverá ter, obrigatoriamente, número mínimo de 16 jogadores e número máximo de 24 jogadores

1.3 Cada time deverá possuir um número máximo de atletas, pre definidos por seu overall, de acordo com a tabela abaixo

Regras

5 over 70 a 74

5 over 75 a 79

5 over 80 a 84

5 over 85 a 89

2 over 90 p cima

1.4 A escolha de Jogadores será feita através de DRAFT. A Temporada Inicial utilizará de Sorteio para definir a ordem de escolha dos donos de equipe.

Demais Temporadas, será feito através da tabela de classificação invertida (ultimo será primeiro a escolher).

1.5 Definida a ordem de escolha, cada dono de equipe escolherá 1 (um) atleta por rodada.

Por questões estratégicas de cada equipe, a escolha de jogadores não será feita por faixas de overall, na sua vez o dono do time poderá escolher o jogador que desejar.

1.6 Tabela de preço dos jogadores

Overall Valor

90 ou mais 600,00

85 até 89 = 500,00

80 até 84 = 350,00

75 até 79 = 300,00

70 até 74 = 250,00

65 até 69= 200,00

1.7 Contrato de cada jogador valerá por 3 temporadas.

1.8 Ao final de cada temporada, teremos a abertura da janela de transferências, possibilitando assim o Donos de equipe contratações de reforços a suas equipes.

1.9 Ao final de 3 temporadas, será reiniciado o ciclo. Será disponibilizado novamente 5.000 para formação do time

1.10 Ao final de cada contrato, dono do time terá a opção de Renovação automática, com uma taxa de 10% no aumento do Salário do jogador contratado.

1.11 Todos os jogadores contratados precisam estar presentes na listagem de jogadores, disponível na planilha Base.

Temporadas

2.1 Campeonato é disputado em formato de Liga, todos contra todos, em jogos de turno e returno.

2.2 Para cada partida, teremos três possibilidades. Vitoria tem valor de 3 pontos, empate valerá 1 ponto e derrota tem valor zero.

Cada resultado também oferecerá bônus financeiro, conforme quadro a seguir:

Vitoria 45

Empate 20

Derrota 15

2.3 Ao final do Campeonato, será distribuído uma premiação para todos os participantes oferecida pelo Patrocinador do Campeonato.

Para 10 Jogadores Para

Total de prêmios 2000

1 lugar 20% 400

2 lugar 16% 320

3 lugar 13% 260

4 lugar 11% 220

5 lugar 9% 180

6 lugar 8% 160

7 lugar 7% 140

8 lugar 6% 120

9 lugar 5% 100

10 lugar 5% 100

Artilheiro 100

Assistência 100

Jogos

3.1 Cada mandante terá o direito de definir as condições de jogos (Dia/Noite, Chuva/Sol, Grama Baixa/Alta).

3.2 Serão liberados 4 jogos por janela. Rodadas 1 e 2 (jogo de ida) e seus jogos de returno e assim sucessivamente

3.2 Suspensão - Jogador que levar cartão Vermelho será suspenso da próxima partida. Para Confirmar Punição Jogador ficará no banco e não poderá ser utilizado.

3.2.1 - Assim como nos gols e assistências, Cartão Vermelho deverá ser postado. Deverá o jogador do jogo seguinte confirmar a utilização ou não do jogador punido.

3.2.2 - Caso jogador punido seja utilizado, perderá os pontos da partida.

3.3 Em caso de queda de energia ou falha na conexão, teremos três situações:

1 - Jogo 0x0, desconectado no primeiro tempo. Reinicia jogo como uma nova partida

2 - Jogo empate, segundo tempo. Nova partida, jogadores ficam parados no primeiro tempo. Será disputado apenas o segundo tempo do jogo.

3 - Jogo com um dos times ganhando a partida. Nova partida, mantem o resultado antes da queda (Exemplo, 1x0 aos 30 primeiro tempo) e na nova

partida os jogadores ficam parados até chegar no tempo da queda de conexão. Depois, segue o jogo normal.

3.4 Será declarado WO quando um time não concluir a rodada de jogos pre determinado. No Grupo de WhatsApp será informado o prazo final para disputa dos jogos.

Exemplo: Liberado três rodadas no dia 01, times possuem até dia 8hs as 22hs para concluírem seus jogos.

Para confirmar o WO, basta um dos times apresentar a tentativa de agenda o jogo no privado.

Independente do time, fica a critério do seu Treinador encontrar horário para disputa dos jogos dentro da "janela de tempo".

3.5 WO ou queda de conexão será dado placar de 3x0 ao vencedor, a ser contabilizado no saldo de gols das equipes. Gols não serão contabilizados para artilharia.

3.6 Proibido fazer gaiola (ficar tocando bola na zaga e goleiro para passar tempo). Jogador que sofrer poderá apertar share no controle para gravar a partida.

Será feito analise do jogo e com isso uma punição (perda do jogo, advertência, expulsão do campeonato).

Prix
1ère place

400

2ème place

320

3ème place

260

Autres

Artilheiro 100

Assistência 100

Psg

Schalke 04

Newcastle

KV Oostende

Juventus

Napoli

Bayern

Manchester United

Tottenhan

Inter

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