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GO TO CHAMPIONSHIP
*1° COPA DE FUTEBOL SOCIETY DO TREZE 2021*
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*Início 19 de setembro*
*Chave A*
Atlético de Madrid
Baile de Munique
Mineirinho
Real Ubá
*Chave B*
AUF
Juntô Cabô
Palestra Itália
Volta Redonda
*HORÁRIO DOS JOGOS*
2 jogos por domingo.
1° Jogo: 8h40
2° Jogo: 10h10
*Tempo da Partida*
70 minutos, 35 minutos cada tempo. Acréscimo por conta do árbitro.
*Gastos por jogo*
*Árbitro: 100,00 (Jogo)*
÷ (2 equipes) 50,00 cada
- *2 bolas em condições de jogo*
- *Uniformes com identificação legível*
- *Chuteira society*
*(solado de borracha, sem travas)*
- *Equipe completa com MEIÃO da mesma cor* com exceção do goleiro.
- *Limite de faltas*
*Após a 10° falta, a 11° falta em diante será cobrada em tiro livre* *Por Cada tempo jogado*
⚠️ *Faltas serão ZERADAS NO INTERVALO DA PARTIDA* ⚠️
*NUMERO DE FICHAS*
Poderão ser inscritos ol total de 25 atletas,
Sendo que o limite *mínimo* de 10 atletas deverão ser inscritos na *1° rodada*
As demais fichas poderão ser inscritas em qualquer fase da Copa.
Desde que informe os dados do atleta (Nome completo e RG, foto do documento) até às 20 horas da sexta feira antecedente a partida que será realizada no domingo.
*Chaveamento e classificação*
*8 equipes*
Chave A
4 equipes
Chave B
4 equipes
Classificam os dois melhores de cada chave, e sucessivamente se enfrentam nas semifinais.
1° A x 2° B
1° B x 2° A
*REGULAMENTO E FORMAS DE DISPUTA*
A primeira Copa de futebol society do Treze terá inicio no dia 19 de setembro de 2021, os jogos serão disputados aos domingos, a partir das 08h40min.
Poderão participar da copa, todos os atletas amadores ou profissionais de qualquer cidade, estado ou país.
O Campeonato será disputado por 8 equipes, sendo: 2 grupos com 4 equipes cada, denominados Grupo A e Grupo B. As equipes jogarão entre si dentro de seus respectivos grupos. Os dois primeiros colocados de cada grupo se classificam.
Em caso de suspensão de uma rodada, ou partida, por motivo qualquer; a partida ou rodada será disputada antes da ultima rodada.
*INSCRIÇÕES*
Poderá as equipes inscrever 25 jogadores e 2 membros da comissão técnica. Para que a equipe possa jogar deverá ter inscrito no mínimo 10 jogadores, os demais poderão ser assinados nas demais fases da Copa.
Poderá ficar a beira do campo somente jogadores assinados e no Máximo 2 membros da comissão técnica que estejam também assinados.
*LOCAL, DIA, HORARIOS E TEMPO DE DURAÇÃO DOS JOGOS*
Os jogos serão realizados em campo único, Campo Society do Elder no Treze de Maio, aos domingos, sendo disputados dois jogos por domingo. A primeira partida com inicio previsto para 08h40min, a segunda partida às 10h10min.
As partidas serão disputadas em 2 tempos de 35 minutos cada, sendo que o acréscimo ficará a critério do arbitro.
Observação: tolerância por atraso de no máximo 10 minutos. A partir das 08h40min o arbitro dispara o cronometro, a equipe que não estiver devidamente uniformizada, com a sumula assinada e dentro de campo entrará perdendo por 1 a 0, caso o atraso perdure a partir dos 20 minutos a equipe que estiver em campo terá o resultado de 2 a 0 a seu favor e caso alcance a marca de 35 minutos a equipe que não estiver em campo perderá o jogo por W.O, sendo assim a equipe que estiver em campo ganhara os 3 pontos da partida e 3 de saldo.
Observação: O resultado do jogo for definido por W.O não isenta nenhuma equipe do pagamento ao arbitro.
*GASTOS POR EQUIPE*
Cada equipe pagará uma quantia de 250,00 (cento e cinquenta reais) para se inscrever na Copa Treze 2021.
Serão gastos por partidas:
ÁRBITRO: 100,00 (50,00 para cada equipe)
Observação: Os gastos terão que ser pagos antes do inicio da partida.
*UNIFORMES:*
No grupo de whatsapp deverá ser comunicado as cores dos uniformes com antecedência para que no caso de uniformes parecidos as equipes possam providenciar cores diferentes para realizar a partida.
Numeração Legível.
Um atleta não poderá usar nada que seja perigoso para os demais, ficando a critério de o árbitro vetar qualquer objeto que não pertença ao uniforme de jogo (brinco, pulseira, piercing, etc.).
O uso da caneleira é opcional.
A responsabilidade do uso correto do uniforme será do técnico e do capitão da equipe com fiscalização do árbitro.
Não poderá jogar com chuteiras com trava, apenas com solado de borracha sem travas.
Cada equipe terá que trazer no mínimo 2 bolas.
*CRITERIOS DE DESEMPATE:*
1. Maior pontuação.
– A pontuação das partidas ficará assim distribuída:
VITÓRIA: 3 PONTOS
EMPATE: 1 PONTO
DERROTA: 0 PONTO.
2. Vitórias
3. Saldo de gols.
4. Maior numero de gols marcados.
5. Menor numero de gols sofridos.
6. Confronto direto.
7. Aproveitamento.
8. W.O
9. Cartão vermelho
10. Cartão amarelo
11. Sorteio aberto ao publico.
Observação: Semifinais serão disputados em apenas um confronto.
*REGRAS DAS PARTIDAS, FALTAS E PUNIÇÕES*
- O aquecimento não poderá de forma alguma atrasar o início da partida.
- Se em qualquer momento do jogo a equipe ficar com numero menor que 5 jogadores, ou seja, 4 atletas em Campo, seja por expulsão, contusão de atleta, cumprimento de penalidade, a partida deverá ser encerrada e considerada vencedora a equipe adversária.
- Nunca uma equipe infratora poderá ser privilegiada por um WO. A equipe não infratora sempre alcançará seu objetivo nesse caso.
- Em caso de uma partida paralisada por qualquer motivo, somente será considerada válida a partir do momento em que ¾ (18 minutos do 2º tempo), já estiverem sidos realizados e será dada a partida como encerrada.
- No caso de a partida ser interrompida por motivos naturais (chuva, vento, etc) e não tiver atingido ¾ do tempo total a mesma continuara em outra data com a partida do cronometro a partir do tempo que tinha de jogo.
- A equipe que tiver o número mínimo exigido para iniciar uma partida, estiver em campo e recusar-se a jogar será considerado W.O. A equipe, bem como os jogadores, estará sujeitos às penalidades.
- A equipe que deixar de disputar uma partida, sem justa causa, perderá os pontos em disputa a favor do adversário na forma do regulamento (placar fica 3x0).
A justificativa deverá ser por escrita e protocolada junto à organização na terça-feira até 21h, à qual será analisada pela Comissão Organizadora, que proferirá seu parecer.
-Observação: Se uma equipe for eliminada da competição, todos os seus resultados obtidos serão anulados, a não ser que seja após uma fase já encerrada.
- Os membros da comissão técnica ou atletas, que estiverem cumprindo pena, e que participarem de uma partida alegando desconhecimento da punição, serão eliminados da competição, e a equipe perderá 3 pontos.
- Caso uma das equipes tenha 4 jogadores expulsos, o juiz deve da à partida como finalizada.
- Se a equipe que teve os 4 jogadores expulsos estava ganhando ou empatando a partida, automaticamente será dado como WO, onde o resultado será 3x0 a favor da equipe que ainda possui jogadores suficientes para continuar na partida e os jogadores que haviam marcado gol, não contará na artilharia.
- Caso a equipe que teve os 4 jogadores expulsos esteja perdendo a partida, o resultado se manterá o mesmo, e quem fez os gols, somará na artilharia.
A equipe infratora nunca se beneficiará na partida.
1. Mínimo de 8 jogadores pra dar inicio a partida (7 jogadores linha + goleiro).
2. O atleta que receber 3 cartões amarelos ficará suspenso por 1 jogo.
– Cartões amarelos recebidos na 1ª fase serão eliminados (zerados) para a fase seguinte.
No caso de algum jogador receber cartões amarelos nos três jogos da fase de grupos o mesmo estará suspenso pra semifinal.
3. O atleta que receber cartão vermelho terá a punição mínima de 1 jogo, dependendo da gravidade da falta ou agressão poderá ser aumentada a punição. Decisão essa que será julgada e tomada pela comissão de arbitragem.
- O atleta estará expulso do jogo, devendo retirar-se do campo e não poderá ser substituído.
Cartões vermelhos recebidos na última rodada da primeira fase, não serão eliminados (zerados) para a fase seguinte.
4. Jogador contundido terá que estar uniformizado para ficar junto com os demais da equipe no banco de reservas.
5. FICA EXPRESSAMENTE PROIBIDO:
- Carrinho no jogador.
- Cotovelada e/ou tapas na cara, joelhadas, etc.
6. - Goleiro não poderá atravessar a bola com as mãos a partir do tiro de meta, somente com os pés.
-Goleiro não poderá pegar a bola com as mãos vinda de uma cobrança de lateral de sua equipe.
- Seis (6) segundos para reposição.
-Proibido o anti-jogo, goleiro não poderá arremessar a bola na cabeça do seu companheiro de equipe e o mesmo recuar para o goleiro.
- O jogador adversário não poderá em momento algum invadir a área do goleiro quando o mesmo for arremessar o tiro de metas. (o jogador terá que respeitar a demarcação da área).
7. As faltas que acontecerem antes do meio do campo será cobrado em tiro livre direto e as que acontecerem depois do meio do campo serão cobradas em tiro indireto (dois lances).
8. Comissão técnica respeitar área técnica demarca.
9. Jogador que agredir será severamente punido, cabendo ao arbitro e aos organizadores o julgamento de cada caso.
10. Briga coletiva de jogadores acarretará na suspensão da equipe.
11. Em caso de disputa por pênaltis em jogos mata-mata serão 3 alternados.
12. Jogador assinado duplicamente será excluído da copa.
13. Times desistentes serão excluídos das próximas copas.
*SUBSTITUIÇÕES*
O número de substituições é livre e volante, e fica a critério do técnico e/ou capitão quando for o caso.
As substituições “deverão” ser efetivadas dentro da área de substituição próxima a mesa do delegado (cinco metros demarcados por duas linhas paralelas). O atleta que será substituído, somente poderá sair do campo por esta área, bem como, o substituto entrar pela mesma e com autorização do mesário.
Somente será aceita a substituição fora desta área, se o atleta estiver lesionado e não poder deslocar-se até o local específico, com a autorização do árbitro principal.
*Apêndices*
- Vale Gol direto do escanteio.
- Lateral cobrado com as mãos.
*DISPOSIÇÕES FINAIS*
Os casos não descritos no regulamento serão resolvidos pela Comissão Organizadora juntamente com a equipe de arbitragem.
As normas não descritas neste regulamento serão obedecidas, conforme critérios estabelecidos pela CBFS (Confederação Brasileira de Futebol Society).
MINEIRINHO FC
BAILE DE MUNIQUE
REAL UBÁ
ATLÉTICO DE MADRID
PALESTRA ITÁLIA
A.U.F
JUNTÔ CABÔ
VOLTA REDONDA UBÁ