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GO TO CHAMPIONSHIPCompetição entre equipes de Truco que almejam uma vaga na Copa Truco Barueri 2022
Seletiva da Copa Truco Barueri 2022
5 - Equipes participantes:
I - Truco Garra
II - 1ª Força do Truco
III - Truco Rato
IV - Truco Divisa
V - Truco Garra
VI - Vila do Sapo Truco
1. Dinâmica
1.1 - A competição terá início em Outubro de 2021 e término em Fevereirode 2022, será disputada em fase única.
1.2 - Está fase será disputada pelas 5 (cinco) equipes que jogarão todas entre si, com contagem corrida de pontos ganhos.
2. Disputas
2.1 - As disputas serão:
3 trios contra 3 trios; sorteados perante os representantes das duas equipes.
2.2 - No sorteio deverá constar o nome dos 3 integrantes do trio.
2.3 - O sorteio deve ser respeitado, depois de sorteado não se pode mudar nem o confronto, nem os jogadores e nem o trio.
2.4 - As equipes são responsáveis pelo seus jogadores e/ou torcedores.
2.5 - As disputas serão na melhor 5 com raios de 12 tentos.
2.6 - Os jogadores não poderão sair da mesa com o jogo em andamento, só nos intervalos entre os raios (10 minutos).
2.7 - O Jogador só poderá sair da mesa com o jogo em andamento se "pagar" um (1) tento a equipe adversária.
2.8 - A cada 10 minutos fora da mesa marcasse 1 tento.
2.9 - A equipe que obtiver vitória em duas ou mais mesas ganha os 3 pontos.
3. Classificação
3.1 - As duas equipes que mais pontuarem na competição, ganham a vaga para disputar a Copa Truco Barueri 2022.
4. Horário
4.1 - Os jogos serão sempre aos sábados, na sede da equipe organizadora (Truco Barueri) com início às 14:00 jogando e 14:15 W.O
4.2 - Haverá um representante da organização em todas as mesas.
4. 3 - Cada equipe pagará uma ajuda de custo de $150,00 por jogo para ajudar no almoço.
5. W.O
5.1 - Caso o W.O ocorra, o adversário terá seu resultado convertidos em 2 x 0 para efeito de saldo de mesas.
5.2 - Faltando 2 ou mais trios = W.O (-6 pontos) para a equipe que não compareceu.
5.3 - Faltando 1 trio o jogo se inicia com W.O apenas em uma mesa, não perde pontos na tabela, porém o jogo se inicia 1x0.
6. Comportamento
6.1 - O comportamento e as atitudes dos jogadores quando das disputas devem ser limitadas as usuais para o jogo de truco (companheirismo, respeito, calma, bom senso, etc.).
6.2 - Sendo proibido tocar no adversário em clima de seriedade ou se dirigir com gestos, atitudes e/ou palavras ofensivas.
6.3 - Não será tolerado nenhum tipo de trapaça (marcar cartas, palmear, jogar com mais de 3 cartas) caso isso ocorra, a equipe perde o confronto e posteriormente tal conduta será avaliada pela comissão disciplinar.
**Competir exige respeito às regras, ao ambiente e, principalmente, ao seu adversário.
7. Súmula
7.1 - Ao final dos jogos haverá uma súmula onde o representante de cada equipe deverá relatar, assinar e entregar para a organização da Copa Truco Barueri :
7.2 - Na sumula devem constar:
- horário de início e término dos jogos.
- Resultado final do confronto;
- Relatar alguma situação que seja necessário ser resolvida pela organização da competição.
7.3 - Só serão aceitas reclamações que constarem na súmula assinada pelos 2 representantes.
8. Comissão Disciplinar
8.1 - A Comissão Disciplinar será composta pelos seguintes colaboradores:
Renato Corintiano
Gustavo Café
Alex Tchaca
Weder
Fernandinho
Mirael
8.2 - A Comissão Disciplinar tem livre atuação e se reserva ao direito de intervir em qualquer situação baseado no presente regulamento.
8.3 - Onde essa avaliará, julgará e punirá qualquer trapaça, desrespeito ou situação duvidosa, que seja comprovada, podendo o jogador, o trio ou a equipe ser punida.
8.4 - A Comissão Disciplinar da Copa Truco Barueri tem atuação livre e independente, com autonomia nas decisões, podendo interferir em qualquer ocasião, com base no presente regulamento e nas súmulas dos jogos.
8.5 - As jogadas ou situações que não foram citadas e nem previstas no presente regulamento, ficarão a critério de decisão da Comissão Disciplinar da Copa Truco Barueri.
9. Fraude
9.1 - Se for comprovado a combinação de resultados entre equipes para beneficiar ou prejudicar alguém, as equipes envolvidas serão sumariamente ELIMINADAS da competição, não importando a classificação das mesmas.
10. Gerenciamento
10.1 - Para gerenciar a pontuação usaremos o aplicativo COPA FÁCIL, onde todos poderão baixar gratuitamente e acompanhar todos os jogos, resultados, classificação, enviar fotos e vídeos.
11. Pontuação
Resultados
Vitória = 3 pontos
Derrota = 0 pontos
W.O = -9 pontos (2 ou 3 mesas)
Jogador irregular = -9 pontos
12. Tabela
Siglas
P - Pontos
J - Jogos
V - Vitórias
D - Derrotas
PJ - Pontos Jogo (mesa vitoriosa)
PC - Pontos Contra (mesas perdedoras)
SP - Saldo de Pontos (saldo de mesas vitoriosas e perdedoras)
13. Critérios de desempate
13.1 - Ao término do 1° e 2° turno, no caso de duas ou mais equipes terminarem empatadas em números de pontos ganhos, o critério de desempate será estabelecido sucessivamente pelos seguintes indíces técnicos;
I - maior números de pontos;
II - maior número de vitórias;
III - pontos por mesa;
IV - saldo de pontos por mesa;
V - confronto direto, somente no caso de empate entre 2 (duas) equipes;
VI - menor número de W.O
VII – Sorteio
14. Jogadores
14.1 - Cada equipe deverá escrever no mínimo 12 jogadores (4 trios) e no máximo 21 jogadores (7 trios).
14.2 - Cada equipe poderá escrever até 3 (três) jogadores pertencentess a outras equipes.
14.3 - Podendo substituir até 3 (três) jogadores ao longo da competição.
Truco Divisa
Truco Rato
VL. Sapo Truco
Truco GARRA
1° Força do Truco