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DE LAS REGLAS DE JUEGO
Art.13.- Cada equipo se deberá presentar para el juego con su respectivo uniforme distintivo, conformado por camiseta, pantaloneta, polines y zapatillas, micros o pupillos. Los equipos obligatoriamente deberán utilizar camisetas iguales con números estampados o bordados en la misma, pantalonetas y medias del mismo color. No se podrá jugar con zapatos de pupos, el uso de canilleras es opcional. En caso de similitud entre los uniformes de los equipos, el árbitro entregara chalecos a uno de los equipos previo sorteo.
Art.14.- El partido debe ser jugado por dos equipos de 6 jugadores cada uno, 5 jugadores de campo y 1 jugador en la portería (portero).
El tiempo de espera para iniciar el juego es de hasta diez minutos a partir de hora oficial. No se permite el inicio de juegos oficiales con un número menor de 4 jugadores por equipo. En caso de no presentación de un equipo se dará los puntos al equipo que se presentó en cancha con marcador dos a cero previo al pago del valor correspondiente. Si ninguno de los equipos se presenta, no se entregará puntos. El equipo con dos no presentaciones, quedará eliminado automáticamente.
Cuando un equipo u ambos se quedan con 3 jugadores. El partido debe ser finalizado inmediatamente, cualquiera que sea la razón. (Tarjeta roja, Lesión, o cualquier otro.). El resultado final será el del momento de la suspensión del partido.
Art.15.- Antes del inicio de cada partido, los jugadores de cada equipo entregarán al árbitro la cedula de ciudadanía o carne de Abogado, estos serán los únicos documentos habilitantes de cancha. El árbitro comprobará la identidad de los jugadores, así como, los números de camiseta que deberán coincidir con la ficha de inscripción.
Art.16.- Se permiten hasta cuatro sustituciones por equipo, una vez que se detenga el juego. La sustitución de jugadores se debe realizar por el área de sustituciones, es decir por la media cancha, previa autorización del árbitro y entrega del documento habilitante a este, el jugador sustituto no podrá entrar hasta que el otro haya abandonado el terreno de juego. El jugador sustituido no podrá volver a jugar en dicho partido.
Cualquier jugador podrá cambiar su posición con el portero, siempre y cuando primero sea autorizado por el árbitro.
Art.17.- Para atender a un jugador lesionado, los árbitros deben detener el encuentro y después permitir el acceso de las asistencias Médicas. Una vez que las asistencias accedan al terreno de juego, el jugador debe ser retirado del mismo para su atención y/o re–acceso al terreno. En caso de sangrado o lesiones graves, el jugador debe abandonar el terreno de juego inmediatamente.
Art.18.- El tiempo de juego será de dos periodos iguales de 25 minutos con 5 de descanso. Para el inicio del juego, la elección de lado de campo y/o patada de inicio, debe hacerse por sorteo con una moneda, el ganador hace la elección del campo que defenderá y el equipo perdedor tendrá la patada inicial.
Art.19.- Los saques laterales, de mitad de cancha, de portería, tiros libres y penales, se deben hacer desde el piso con el pie. El portero no podrá embolsar un balón en juego devuelto voluntariamente por un compañero. El portero deberá hacer el saque de meta con el pie, y podrá jugar con saque de mano hasta media cancha. Son válidos los goles de portero y saque de media cancha.
Art.20.- Cada tarjeta amarilla tendrá el costo de (0,50) centavos de dólar y la tarjeta roja de (USD$1), que deberán ser pagados antes de la firma del acta final de cada encuentro y devolución de documentos habilitantes de cancha. La tarjeta roja provoca la suspensión de un partido.
Art.21.- En caso de existir agresiones entre jugadores de equipos o al árbitro del encuentro, estos serán expulsados del campeonato. En caso de agresiones grupales entre jugadores de equipos o al árbitro del encuentro, los equipos serán descalificados del campeonato.
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