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ALLER AU CHAMPIONNATCampeonato de pontos corridos entre equipes de Truco de São Paulo, jogos de ida e volta, todos contra todos!
3° Copa Truco Barueri 2021
15 - Equipes participantes:
I - Truco Barueri
II - Truco Vila Menck
III - Família Futruco
IV - Star’s Truco
V - Amigos do Truco
VI - Truco TCCA
VII - União Barcelona Truco
VIII- Ajax Truco
IX - Truco North
X - Truco Rapidinho
XI - Truco Kondera
XII - Truco Muamba
XIII - Truco Papão
XIV - Mega Truco
XV - Quintruco
1. Dinâmica
1.1 - A competição terá início em Maio de 2021 e término em Janeiro de 2022, será disputada em 2 (duas) fases conforme abaixo:
1.2 - Primeira fase ou fase única será de pontos corridos com turno e returno.
1.3 - Está fase será disputada pelas 15 (quinze) equipes que jogarão todas entre si, com 14 (quatorze) jogos de ida e 14 (quatorze) jogos de volta, com contagem corrida de pontos ganhos.
1.4 - Toda rodada terá uma equipe folgando.
1.5 - E será considerado empate (0x0).
2. Disputas
2.1 - As disputas serão:
3 trios contra 3 trios; sorteados perante os representantes das duas equipes.
2.2 - No sorteio deverá constar o nome dos 3 integrantes do trio.
2.3 - O sorteio deve ser respeitado, depois de sorteado não se pode mudar nem o confronto, nem os jogadores e nem o trio.
2.4 - As mesas deverão ser isoladas, sendo responsabilidade da equipe anfitriã providenciar o isolamento.
2.5 - As equipes são responsáveis pelo seus jogadores e/ou torcedores.
2.6 - As disputas serão na melhor 5 com raios de 12 tentos.
2.7 - Os jogadores não poderão sair da mesa com o jogo em andamento, só nos intervalos entre os raios (10 minutos).
2.8 - O Jogador só poderá sair da mesa com o jogo em andamento se "pagar" um (1) tento a equipe adversária.
2.9 - A cada 10 minutos fora da mesa marcasse 1 tento.
2.10 - A equipe que obtiver vitória em duas ou mais mesas ganha os 3 pontos.
3. Final
3.1 - As duas equipes que mais pontuarem na primeira fase
(pontos corridos) disputam a Final.
1° colocado* x 2° colocado
*A equipe que se classificar em primeiro lugar com diferença de 3 pontos ou mais, recebe uma bonificação (vide premiação).
3.2 - A terceira e quarta equipe classificadas na primeira fase (pontos corridos) disputam o 3° Lugar.
3° colocado x 4° colocado
3.3 - As duas equipes que menos pontuarem perderão a vaga para Copa do ano seguinte.
3.4 - A final será disputada da seguinte forma: 5 trios x 5 trios na melhor 5 com raios de 12 tentos.
3.5 - A disputa do 3° e 4° lugar também serão: 5 trios x 5 trios na melhor de 5 com raios de 12 tentos.
4. Horário
4.1 - Os jogos da rodada serão simultâneos.
4.2 - Sempre aos domingos*, com início às 11:00 jogando e 11:15 W.O
5. W.O
5.1 - Caso o W.O ocorra, o adversário terá seu resultado convertidos em 2 x 0 nas rodadas comuns e 3 x 0 nos Jogos especiais, para efeito de saldo de mesas.
5.2 - Faltando os 3 ou 2 trios = W.O (-9 pontos) para a equipe que não compareceu.
5.3 - Faltando 1 trio o jogo se inicia com W.O apenas em uma mesa, não perde pontos na tabela, porém o jogo se inicia 1x0.
5.4 - Nos jogos especiais, faltando 1 ou 2 trios os jogos se iniciam com o devido placar (1x0 ou 2x0).
6. Recepção
6.1 - A equipe anfitriã deverá oferecer uma recepção/almoço/churrasco sem custos para a equipe visitante.
Caso não seja servido o almoço, a equipe anfitriã perderá pontos.
(Lembrando que serão jogos de ida e volta).
7. Comportamento
7.1 - O comportamento e as atitudes dos jogadores quando das disputas devem ser limitadas as usuais para o jogo de truco (companheirismo, respeito, calma, bom senso, etc.).
7.2 - Sendo proibido tocar no adversário em clima de seriedade ou se dirigir com gestos, atitudes e/ou palavras ofensivas.
7.3 - Não será tolerado nenhum tipo de trapaça (marcar cartas, palmear, jogar com mais de 3 cartas) caso isso ocorra, a equipe perde o confronto e posteriormente tal conduta será avaliada pela comissão disciplinar.
7.4 - Se for comprovado que um jogador amassou a carta PROPOSITALMENTE para forçar a troca do baralho, o jogador e a equipe serão punidos:
- O jogador expulso da Copa.
- A equipe perderá o jogo + 3 pontos na pontuação!!!
**Competir exige respeito às regras, ao ambiente e, principalmente, ao seu adversário.
8. Súmula
8.1 - Ao final dos jogos haverá uma súmula onde o representante de cada equipe deverá relatar, assinar e enviar para a organização da Copa Truco Barueri :
8.2 - O horário de início e término dos jogos.
- Resultado final do confronto;
- Relatar alguma situação que seja necessário ser resolvida pela organização da competição.
8.3 - Só serão aceitas reclamações que constarem na súmula assinada pelos 2 representantes.
9. Comissão Disciplinar
9.1 - A Comissão Disciplinar será composta pelos seguintes colaboradores:
Renato Corintiano
Gustavo Café
Alex Tchaca
Weder
Fernandinho
Mirael
9.2 - A Comissão Disciplinar tem livre atuação e se reserva ao direito de intervir em qualquer situação baseado no presente regulamento.
9.3 - Onde essa avaliará, julgará e punirá qualquer trapaça, desrespeito ou situação duvidosa, que seja comprovada, podendo o jogador, o trio ou a equipe ser punida.
9.4 - A Comissão Disciplinar da Copa Truco Barueri tem atuação livre e independente, com autonomia nas decisões, podendo interferir em qualquer ocasião, com base no presente regulamento e nas súmulas dos jogos.
9.5 - A Comissão disciplinar acatará toda e qualquer decisão que a LIGA decidir em relação as regras e punições relativas aos jogadores que participam da Copa!
9.5 - As jogadas ou situações que não foram citadas e nem previstas no presente regulamento, ficarão a critério de decisão da Comissão Disciplinar da Copa Truco Barueri.
10. Fraude
10.1 - Se for comprovado a combinação de resultados entre equipes para beneficiar ou prejudicar alguém, as equipes envolvidas serão sumariamente ELIMINADAS da competição, não importando a classificação das mesmas.
11. Gerenciamento
11.1 - Para gerenciar a pontuação usaremos o aplicativo COPA FÁCIL, onde todos poderão baixar gratuitamente e acompanhar todos os jogos, resultados, classificação, enviar fotos e vídeos.
12. Pontuação
Resultados
Vitória = 3 pontos
Derrota = 0 pontos
W.O = -9 pontos (2 ou 3 mesas)
Jogador irregular = -9 pontos
13. Tabela
Siglas
P - Pontos
J - Jogos
V - Vitórias
D - Derrotas
PJ - Pontos Jogo (mesa vitoriosa)
CON - Pontos Contra (mesas perdedoras)
DP - Diferença de Pontos (saldo de mesas vitoriosas e perdedoras)
PE - Pontos Extras
14. Critérios de desempate
14.1 - Ao término do 1° e 2° turno, no caso de duas ou mais equipes terminarem empatadas em números de pontos ganhos, o critério de desempate será estabelecido sucessivamente pelos seguintes indíces técnicos;
I - maior números de pontos;
II - maior número de vitórias;
III - pontos por mesa;
IV - saldo de pontos por mesa;
V - confronto direto, somente no caso de empate entre 2 (duas) equipes;
VI - menor número de W.O
VII – Sorteio
15. Premiação
(70%)
***1° colocado na classificação geral de pontos
R$2.300,00
Campeão
1 troféu para equipe;
21 medalhas para jogadores;
R$ 10.000,00 em dinheiro.
Vice - Campeão
1 troféu para equipe;
21 medalhas para jogadores;
R$ 6.000,00 em dinheiro.**premiação sujeita a alteração
Terceiro lugar
1 troféu
21 medalhas
R$ 3.500,00 em dinheiro
Quarto lugar
21 medalhas
R$ 2.300,00 em dinheiro
16. Jogadores
16.1 - Cada equipe deverá escrever no mínimo 15 jogadores (5 trios) e no máximo 21 jogadores (7 trios).
16.2 - Cada equipe poderá escrever até 3 (três) jogadores pertences a outras equipes.
16.3 - Podendo substituir até 3 (três) jogadores ao longo da competição.
17. Inscrição
17.1 - Valor R$ 2.300,00 por equipe;
Pagar até 26/02 - Sexta feira
17.2 - Em caso de desistência ou punição durante o campeonato, não será devolvido o valor da inscrição.
R$10.000
Troféu
medalhas
R$6.000
Troféus
medalhas
R$3.500
Troféus
medalhas
R$2.300
medalhas
União Barcelona Truco
Truco Barueri
Truco Rapidinho
Família Futruco
Truco Papão
Amigos do Truco
Truco Vila Menck
Truco TCCA
Star's Truco
Truco Kondera
Truco North
Ajax Truco
Truco Muamba
Mega Truco
Quintruco
FOLGA