Copa Das Tribos Fju(Milionarios)

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Esportes Milionários (Nascidos para Vencer)

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Tournament Rules

Regras do campeonato

Regulamento de Futsal

FJU MILIONÁRIOS

1. A competição será disputada na categoria masculina acima de 12 anos. Será permitida a inscrição de 5 participantes no mínimo e de 20 no máximo. O número máximo de participantes da modalidade contempla todos os componentes informados no ato da inscrição.

2. A competição de Futsal será regida pelas regras oficiais em vigor no país, da Confederação Brasileira de Futebol de Salão (CBFS), www.cbfs.com.br obedecendo às normas contidas neste regulamento.

3. As partidas (categoria masculina ) terão duração de 30 minutos corridos (2 tempos de 15 minutos) com intervalo de 2 minutos (salvo somente as etapas finais, que acontecerão em 2 tempos de 20 minutos) – e o último minuto de cada tempo será cronometrado.(Tempo de jogo poderá ser alterado devido ao horário disponível da quadra).

Observação: o cronômetro será parado em pedidos de tempo técnico, atendimento médico, em caso de cartão vermelho e quando o árbitro ou o coordenador técnico do Esporte FJU entender necessário e determinar.

4. O Sistema de pontuação para classificação no grupo será:

a. 03 (três) pontos por vitória;

b. 01 (um) ponto por empate;

c. 0 (zero) ponto por derrota.

5. O Sistema de desempate adotado sera:

a. Maior número de vitorias

b. Saldo de gols

c. Gols pró

d. Menor número de cartões vermelho

e. Menor número de cartões amarelo

f. Sorteio

6. As equipes deverão apresentar-se para o jogo, devidamente uniformizadas, camisetas iguais ou coletes (idênticas, mesma cor ) e numeradas (ao menos nas costas, sendo que tamanho do número deve ser visível para o árbitro), calção cor única (não será levado em consideração a marca), não é obrigatório ser numerado e meião cor única (não será levado em consideração a marca dos meiões), sendo que o equipamento dos jogadores compõe-se de camisa de manga curta, ou manga comprida, calção curto, meias de cano longo, tênis confeccionados com lona, pelica ou couro macio, com solado e revestimento lateral de borracha ou material similar, ficando terminantemente proibido o uso de sapatos com solado de couro ou pneu, ou que contenham travas.

7. O capitão da equipe deverá ser identificado em súmula e não há a obrigatoriedade de usar uma braçadeira em um dos braços para identificá-lo.

8. Em caso de coincidência nas cores de uniformes será realizado um sorteio para definir a equipe que deverá efetuar a troca dos uniformes ou o uso de coletes fornecido pela organização.

9. Haverá tolerância de 10 (dez) minutos para o inicio da partida.

10. Estará automaticamente suspensa da partida subsequente à pessoa física que for expulsa ou receber 03 (três) cartões amarelos, consecutivos ou não.

a. A contagem de cartões, para fins de aplicação de suspensão automática, é feita separadamente por tipologia de cartões. O cartão vermelho não anulará o cartão amarelo já recebido na mesma ou em outra partida da competição. Será anulado apenas o segundo cartão amarelo, recebido na mesma partida e que ocasionou o cartão vermelho.

b. Se o mesmo atleta em determinado momento da competição acumular simultaneamente 3 (três) cartões amarelos e mais 1 (um) cartão vermelho, cumprirá automaticamente a suspensão por 2 (duas) partidas.

c. Palavrões, Xingamentos, Apelidos racistas, Ofensas Física ou Verbal, não será aceito de forma nenhuma, sendo aplicado cartão amarelo ou vermelho de acordo com a parte técnica do Esporte FJU.

11. Caso ocorra o W x O, a equipe adversária terá seu placar final do jogo como 1×0, e o gol será anotado para o capitão da equipe do jogo em questão.

12. A partida pode iniciar com 3 (três) jogadores, se os atletas forem chegando no decorrer da partida os mesmos serão relacionados em súmula, podendo participar da partida em questão.

14. Presença no encontro da FJU

a. O atleta que faltar 1 encontro da FJU, será suspenso do jogo do dia seguinte. E voltará a jogar apois estar presente em 1 encontro (Sua presença no encontro validará as partidas seguintes!)

15. Fica por responsável do time para qual quer problema o coordenador da tribo ou auxiliar, em caso de ausência o capitão do time será o responsável por qualquer irregularidade.

Premiações

1º Colocado

trofeu, medalhas, 10 mil pts

2º Colocado

medalhas, 5 mil pts

3º Colocado

medalhas, 2 mil pts

Simeão

Ruben

Manasses

Aser

Gade

Levi

Naftaly

Judá

Benjamin

Efraim

Zebulom

Issacar

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