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ALLER AU CHAMPIONNAT
REGLAMENTO DEL TORNEO FEMENINO DE LA FUNDACIÓN UNIDOS POR UNA MISIÓN (U.P.U.M)
Artículo 1. La Fundación Unidos por una Misión ( UPUM) junto con el apoyo de otras entidades está realizando el 1ER TORNEO DE MICROFUTBOL INSTITUCIONAL Y EMPRESARIAL DEL MAGDALENA en la ciudad de Santa Marta, en la categoría abierta, la exigencia es que sea personal vinculados con la institución o empresa donde labore ya sea (docente, administrativo, oficio varios, contratista interno o externo, trabajador o tenga relación con estas entidades en la rama femenina.
Artículo 2. El torneo tendrá su Comisión Disciplinaria que estará compuesta por: Deivis Sandoval Iguarán , Leandro Contreras y el presidente de la fundación .
Parágrafo: Las funciones básicas de la COMISION DISCIPLINARIA serán: Conocer y resolver sobre aspectos disciplinarios del torneo. La Comisión Disciplinaria se reunirá a solicitud del Comité Organizador o del 50 % del total de los delegados participantes en el Torneo.
Artículo 3. Se jugará con los equipos de las instituciones educativas y las Empresas que atiendan la Invitación de la FUNDACIÓN UNIDOS POR UNA MISIÓN.
Artículo 4. Se desarrollará sus competencias de acuerdo con la programación, horarios y escenarios asignados por el Comité Organizador. En caso de modificaciones por fuerza mayor, la FUNDACION UNIDOS POR UNA MISION definirá los cambios en un lugar acordado.
PARAGRAFO: Se entiende por fuerza mayor las siguientes eventualidades:
a. Imposibilidad técnica del escenario a criterio del juez.
b. Falta de garantías ocasionada por personal externo al Torneo, a juicio del Comité Organizador.
c. Ausencia total de los Jueces designados para la competencia.
Artículo 5. Los equipos de las instituciones educativas y de las empresas participantes deberán presentarse mínimo quince (15) minutos antes de la hora oficial programada para el inicio de la competición y debidamente uniformados (Camisetas y Pantalonetas iguales). Por ningún motivo se permitirá la participación de un deportista que no presente una uniformidad al inicio del partido.
Los delegados de cada equipo serán los encargados de dar las anotaciones de las diferentes anomalia que se presenten dentro de la instancia de los partidos(teniendo el beneficios que se le escuche y se le aclaré en esa semana).
Artículo 6. La inscripción para participar El 1ER TORNEO DE MICROFUTBOL INSTITUCIONAL Y EMPRESARIAL DEL MAGDALENA será una donación a la fundación los cuales deberán ser dada antes del Inicio de las competencias. El arbitraje tiene un costo de $ 35.000 por equipo y deberá ser cancelado al finalizar el primer tiempo más tardar.
El pago de la inscripción se debe consignar al número de cuenta de ahorro (529358566) del Banco de Bogotá a nombre de la fundación unidos por una misión.
NÚMERO DE JUGADORES:
1. Cada equipo se compondrá de cinco jugadores en el campo de juego, incluyendo al portero y uno de ellos ejercerá la función de capitán.
2. Al capitán le corresponderá las siguientes funciones:
- Representará a su equipo, siendo responsable de la conducta de sus jugadores antes, durante y después del encuentro.
- Firmará el acta al comienzo del juego, garantizando que todos los inscriptos estén presentes en el campo.
- Será la única persona en dirigirse a los Árbitros para recibir información esencial, siempre en términos corteses.
- Será la única persona que podrá avisar al anotador y/o cronometrador las sustituciones de jugadores o cambio de posición del portero, cuando el Director Técnico y sus sustitutos hayan sido expulsados.
- Estará identificado con un brazalete bien visible en uno de sus brazos, debiendo nominar igualmente al capitán que le sustituirá en el campo de juego en caso de ser reemplazado.
3. No se podrá iniciar un juego sin que los equipos presenten un mínimo de cuatro jugadores, tampoco proseguirá el mismo si alguno de ellos quedara reducido a menos de esa cantidad, en cuyo caso el Árbitro dará por finalizado el juego.
4. Cada equipo podrá inscribir un máximo de 15 jugadores en el acta de juego (12 ellos deben ser de la institución o empresa y 3 serán refuerzo) de los cuales cinco comenzarán y los restantes permanecerán sentados en el banco de suplentes junto a los integrantes del cuerpo técnico debidamente autorizados e identificados con su escarapelas(técnico, delegado, médico, auxiliar técnico, jugadores)si lo tiene.
Cada equipo podrá disponer hasta 15 segundos la posesión del balón para traspasar la línea central del campo, si antes no fuera tocado por algún jugador del equipo adversario.
Artículo 7. las faltas tendrán una amonestación en los valores siguientes
Amarilla: $ 5000
Azul: $ 8000
Roja: $ 10.000
El jugador que tenga alguna de estas amonestaciones deberá cancelar el valor en la siguiente fecha antes de iniciarse el partido
para que pueda jugar si en dos fechas el jugador no ha pagado el equipo deberá responder por dichas faltas; por tal motivo el equipo no responde no podrá jugar el partido y si el otro equipo quiere jugar puede sacar w y tendrás los puntos.
Aplazamiento de Partidos:
1) Como norma general, NO SE ACEPTARÁ EL APLAZAMIENTO DE PARTIDOS.
2) De forma excepcional, para que se aceptase el aplazamiento de algún partido por causa mayor, el equipo deberá avisar VÍA MAIL( copa fácil.com)o por el WhatsApp del grupo o correo del comité disciplinario. como máximo en la jornada anterior o 3 días de antelación como mínimo. Todo aplazamiento propuesto con menos tiempo deberá ser denegado. Además, la propuesta de aplazamiento no necesariamente implicará la aceptación del Comité de que dicho partido se aplace. Deberá esperarse a la respuesta también vía mail que confirme dicho aplazamiento.
3) En caso de lluvia o nieve, el árbitro podrá decidir suspender el partido cuando lo crea conveniente, y la Organización designará otro día para el encuentro.
4) En caso de siniestro, anomalías de tiempo, lugar o fecha por parte de ambas partes o por parte de la organización se dará un tiempo de espera o confirmación escrita del procedimiento a seguir.
Artículo 8. Se premiará dela siguiente manera;
• Campeón: Trofeo y medalleria
• Subcampeón: Trofeoy medalleria
• Máximo goleador: premiación
• Malla menos vencida: premiación
• El equipo con mejor uniformidad se le entregara un reconocimiento
Artículo 9. Cada equipo deberá inscribir a sus deportistas en las planillas oficiales suministradas por la FUNDACION UNIDOS POR UNA MISION cuáles serán diligenciadas por los delegados de cada equipo y entregadas al Comité Organizador las planillas de inscripción. Los delegados la entregarán con fotos y fotocopias de las cedulas.
Artículo 10. El cierre de Inscripciones es hasta las 6:00 PM del día 10 de junio de 2019 y las planillas de Inscripción deberán ser entregadas al Comité Organizador, Las planillas de inscripción los delegados la entregarán con fotos y fotocopias de las cedulas, la competencia iniciará el sábado 15 de junio del 2019 en las canchas asignadas.
Artículo 11. Los organizadores del torneo darán a conocer el Sistema de Competencia y las programaciones con suficiente antelación, en donde se reunirán con todos los delegados de cada equipo garantizando una transparencia total, se citarán en un sitio específico para dicha organización
Artículo 12. Se aceptarán los reclamos, técnicos y administrativos, siempre y cuando sean presentados por escrito y firmados por el delegado respectivo y mandados al correo de la fundación. Los reclamos de tipo técnico deberán ser dirigidos al comité organizador. En las 24 horas siguientes a la culminación de la competencia objeto de la reclamación. La Comisión Disciplinaria del torneo tendrán 24 horas, a partir de la recepción del reclamo, para estudiar. Las faltas y comunicar a los Equipos involucrados en el fallo, de acuerdo a la reglamentación. Estos reclamos deben ir acompañados de las respectivas pruebas y de una caución de $ 30.000 en efectivo, no reintegrables si el fallo es a favor de quien reclama. Los reclamos administrativos no requieren caución y deben dirigirse a la fundación unidos por una misión a sus correos, dándole el curso pertinente.
Artículo 13. Se tendrá en cuentas las siguientes reglas en el torneo:
Durante el transcurso de un partido, cada equipo podrá hacer todos los cambio de jugador. El jugador cambiado y que vuelva a la cancha para participar en el partido será anotado como nuevo cambio.
Cada equipo estará formado por 5 jugadores (uno tiene que ser arquero), no existirá límite de sustituciones. De esta forma cualquier jugador que fuera sustituido podrá ingresar nuevamente.
El portero podrá salir de su espacio de demarcación hasta el centro de la cancha.
Cuando un jugador es expulsado (Tarjeta Roja) no podrá ingresar en partido y automáticamente queda suspendido en la fecha siguiente pero debe cancelar su amonestación.
Se jugarán 40 minutos cronometrados por partidos, separados en dos tiempos de 20 minutos cada uno. Con una pausa de 10 minutos entre los tiempos.
Cada equipo podrá contar con un tiempo muerto de 1 minuto por cada período.
El partido finalizará cuando suene la bocina que es independiente al silbato del juez.
En las finales el equipo ganador es el que marca más goles, en caso de empate se deberá jugar una prórroga de 10 minutos u otro procedimiento que proponga el comité organizador para dirimir al ganador.
Cada equipo deberá tener un capitán de campo dentro del terreno de juego, el cual se encargará durante el partido de representar a su equipo ante el árbitro y el comité organizador.
El portero usará uniforme de color diferente al del resto de jugadores; es permitido a este exclusivamente, el uso de pantalón largo (sudadera).
Los jugadores deberán usar en el espaldar de sus camisetas, obligatoriamente numeración. No se permite la repetición numérica en un mismo equipo; es obligatorio también que el color del número se distinga claramente sobre la camiseta.
Para la tabla de posiciones se tendrá en cuenta:
a. Mayores números de partidos ganados.
b. Diferencias restantes entre goles a favor y en contra.
c. Goles a favor.
d. Juego limpio.
e. por w.
En la primera fase jugaran ida y vuelta todos contra todos y se eliminarán los 2 últimos.
Dependiendo del número de participantes en octavos se jugarán cruzados para luego disputar cuartos que también serán cruzados para llegar a la semi final y final
Equipo que no se presente a jugar un partido a la hora programada perderá por W, y para poder continuar en el torneo deberá cancelar una multa de trinta mil pesos ($30.000) de lo contrario quedará suspendido del torneo automáticamente. Además todos los equipos con deuda deben cancelarla en su totalidad o por lo menos el 50% en la segunda fase para darles sus puntos.
Jugador que sea sorprendido por un miembro organizador del torneo consumiendo sustancias alucinógenas o tomando licor antes del partido no se le permitirá actuar en dicho encuentro.
Los entrenadores o delegados serán sancionados si incurren en faltas disciplinarias con fechas de suspensión de acuerdo al informe del árbitro.
No se permitirá el ingreso de aficionados en el interior de la cancha; sólo podrán ingresar las personas que aparezcan registradas en la planilla de inscripción.
Equipos que se le compruebe arreglos de partidos falsedad en documentos de acuerdo al informe del árbitro, será expulsado del torneo y su equipo perderá los tres (3) puntos.
Artículo 13.1 Todos los jugadores deben portar su escarapela al momento que se le entregué por parte de los organizadores.
13.2 Jugador que no presente la escarapela al comienzo del partido no podrá jugar ese partido.
13.3 Jugador que estravie, dañe, suplante la escarapela tendrá que pagar un valor de $4000.
Artículo 14. Las faltas e infracciones y la conducta antideportiva se sancionarán de la siguiente manera:
Se concederá un tiro libre directo al equipo adversario si un jugador comete faltas irregulares y que el juez lo juzgue como
tal. El tiro libre directo se ejecutará en el lugar donde se realizó la falta todas las infracciones serán acumuladas.
Se concederá un tiro de penal si un jugador comete una de las faltas antes mencionadas dentro de su área de penal, esto
puede ser independiente de donde se encuentre la pelota, y siempre que ésta se encuentre en juego.
Se concederá un tiro libre indirecto al equipo adversario si el arquero comete una de las siguientes faltas:
Tras despejar el balón, vuelve a recibirlo de un compañero sin que el balón haya atravesado primero la línea de media cancha, o haya sido jugado o tocado por un adversario.
Cuando el arquero toca o controla con las manos el balón que un compañero le ha pasado con el pie.
Cuando el arquero toca o controla la pelota con las manos que un compañero le ha pasado de saque de banda.
Cuando el arquero toca o controla con las manos o con los pies, en su propia mitad de la superficie de juego, durante más de cuatro segundos.
Se concederá asimismo un tiro libre indirecto al equipo adversario, que se lanzará desde el lugar donde se cometió la falta, si el árbitro considera que el jugador: Juega de forma peligrosa e Impide que el portero lance el balón con las manos.
El tiro libre indirecto se lanzará desde el lugar donde se cometió la falta, excepto si el balón se encontraba en el interior del área de penalti.
Las primeras cinco faltas cometidas en un periodo por un equipo, serán ejecutadas por el adversario teniendo en su frente una barrera formada por el equipo rival a 5 metros de distancia.
A partir de la sexta falta, ésta se sanciona con un tiro "doble penal", que se patea sin barrera y frontal al arco en un punto
intermedio entre la meta y el medio del campo.
El saque de banda es una forma de reanudar el juego. No se podrá anotar un gol directamente de un saque de banda.
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