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REGULAMENTO
7° CAMPEONATO DE FUTEBOL - CAS
1. O formato de disputa: Teremos dois jogos de ida e volta entre os times inscritos.
Os dois times que atingirem o maior número de pontos, farão os jogos da final.
Caso haja empate entre as equipes, serão seguidos os critérios de desempate.
1.1 Os critérios de desempate serão os seguintes:
• Maior número de vitórias: Quantidade total de jogos vencidos.
• Saldo de gols: A diferença entre os gols marcados e os gols sofridos.
• Gols marcados: O total de gols anotados a favor do time na competição.
• Confronto direto: Resultado somado dos duelos exclusivos entre as equipes empatadas.
• Fair Play (Disciplina): Menor número de cartões (vermelhos e depois amarelos).
• Sorteio: Realizado pela entidade organizadora como última alternativa
1.2 Os jogos serão de 80 minutos, divididos em dois tempos de 40 minutos. Todo e qualquer acréscimo seguirá os critérios do trio de arbitragem responsável pela partida.
2. A tabela com os jogos estará disponível no clube, via aplicativo, grupos de whatsapp e rede social.
3. O sorteio dos times será definido pela diretoria adjunta de futebol e seus representantes, sendo esses, sócios do clube sempre priorizando por posição e buscando o equilíbrio dos times.
4. Os times deverão, NECESSARIAMENTE, contar com, pelo menos, um jogador de cada posição. A partir daí, serão os representantes de cada equipe, com o aval dela, que definirão quais os jogadores convidados que complementarão sua equipe. Exemplo: Um time não poderá disputar mais um atacante se não tiver um lateral. Exceções serão permitidas, APENAS, no caso de não haver mais jogadores inscritos para aquela posição.
5. No intervalo entre os turnos, se houver necessidade, poderá haver uma reunião entre representantes e respectivo Diretor adjunto de futebol para equilíbrio das equipes (Isso pode ser essencial para não desanimar um time que não esteja bem).
6. Divulgadas as equipes, em quaisquer circunstâncias, somente será permitida a permuta de jogadores entre as equipes com autorização dos representantes.
7. Em caso de chuva, os jogos do dia serão remarcados para:
Opção A – para o domingo seguinte (vulgo amanhã), logo no primeiro horário das 8, com o rachão ocorrendo logo após o término da partida.
Opção B – para o primeiro sábado da tabela no qual os dois times folgariam.
O Clube Aldeia da Serra reserva-se o direito de cancelar, antecipar ou transferir jogos para dias, datas e horários diversos dos constantes da tabela, desde que haja imperiosa necessidade.
8. Cada equipe nomeará um representante para debater todos os assuntos relacionados ao campeonato. Um requisito primordial é a disponibilidade para debater TODOS os assuntos que se fizerem necessários, dentro de um grupo específico de whatsapp.
9. Sistema de disputa: de acordo com o “FORMATO” demonstrado acima.
10. Das aplicações de cartões:
Três cartões amarelos suspendem o jogador para a próxima rodada. Eles são cumulativos até a grande final.
Cartões vermelhos por faltas, atos de indisciplina ou eventuais reclamações exageradas suspendem automaticamente para a próxima partida. Cartões vermelhos por briga (vias de fato) punirão automaticamente por duas partidas os dois ou mais jogadores envolvidos (sejam eles do mesmo time ou times diferentes), com a banca de representantes analisando possível exclusão do torneio.
Cartões vermelhos não eliminam os amarelos na contagem para a suspensão automática. Caso o jogador entre em campo com dois amarelos, e tome um vermelho, ele estará suspenso da rodada seguinte, e manterá os dois cartões amarelos na Somatória Geral de Cartões (SGC) para as rodadas seguintes, podendo ser novamente suspenso em caso de um terceiro cartão amarelo nas partidas subsequentes. Caso o jogador tenha dois amarelos e tome um cartão azul (vale 2 amarelos na SGC), ele estará suspenso na rodada seguinte, e já terá um cartão amarelo na somatória subsequente. Em caso de um jogador azulado voltar a campo e tomar um cartão amarelo, ele será expulso da partida com um cartão vermelho, mas esse amarelo NÃO contará na SGC.
11. O atleta ou representantes que estiver suspenso não poderá permanecer em campo e nem no banco de reservas durante sua punição, muito menos participar de uma partida. o não cumprimento destas obrigações ocasionará punições impostas pela Diretoria Adjunta de futebol, tanto ao atleta como a sua equipe. O atleta suspenso por infração disciplinar, deverá cumprir a penalidade aplicada na totalidade, mesmo que a pena imposta atinja de qualquer forma (início, meio e fim), do próximo campeonato, torneio início, recreações, jogos contra a serem disputados, exceto aquele punido com pena de suspensão automática.
12. As anotações específicas nas súmulas do jogo, deverão ser feitas pelos árbitros e representantes do Departamento de Esportes, no término de cada partida. Sendo facultado aos representantes, conferir ou não a sumula. Não havendo manifestação dos Representantes, fica validada a súmula, em caso de manifestação deles, deverão dirigir suas reclamações, por escrito, diretamente à Diretoria de Esportes. O representante da equipe ou Atleta que receber cartão vermelho, poderá solicitar que o Juiz relate na sumula o motivo que gerou tal punição. O Clube sempre nomeará um representante para cuidar da súmula em dias de jogo. Ele servirá como representante do clube e será ouvido pela Diretoria Esportiva em caso de desavenças.
13. Os jogos têm horário para começar e acabar. Quando houver mais de uma partida, todos os jogos deverão terminar até o horário do jogo seguinte, salvo cumprimento de acréscimos determinados pela arbitragem. Atrasos gerarão punição ao time responsável por eles. O valor será a taxa extra cobrada pelo trio de arbitragem. Esse valor deverá ser quitado ANTES do próximo jogo. No caso de o trio de arbitragem não poder continuar a partida por conta do atraso, o tempo será diminuído para se adaptar ao horário que os árbitros terão que encerrar suas atividades. Na hipótese da não realização de uma partida.
Em caso de atraso do trio de arbitragem para o início da partida, o horário de término do jogo poderá ser ajustado, preservando-se, sempre que possível, a duração regulamentar da partida e o cronograma dos jogos subsequentes.
Quando o atraso comprometer a sequência da programação, a organização poderá reduzir o tempo de jogo, de comum acordo com as equipes, a fim de adequar a realização das partidas ao horário disponível da quadra e às demais limitações operacionais.
Na hipótese de atraso injustificado da arbitragem, será aplicada multa no valor de R$ 218,75 (duzentos e dezoito reais e setenta e cinco centavos), sem prejuízo de outras medidas administrativas cabíveis.
Eventuais atrasos da arbitragem não poderão gerar punições às equipes participantes. Caso a partida não possa ser realizada em razão do atraso da arbitragem, caberá à organização definir nova data e horário para sua realização.
14. Goleiros de TODOS os times deverão confirmar até 72 horas antes do jogo se irão participar do jogo de sua equipe naquela rodada. O clube se responsabilizará pela substituição desta ausência para aquela partida em questão. O clube também disponibilizará um goleiro de aplicativo toda rodada para qualquer emergência que se fizer necessária (lesão ou eventual expulsão de um goleiro).
15. Os uniformes serão de responsabilidade de cada time, caso o clube não consiga parcerias para tal. O atleta que não estiver uniformizado com o fardamento de sua equipe, assim como, devidamente calçado e utilizando “caneleiras” estará proibido de disputar a partida, a não ser que haja um comum acordo entre os representantes das equipes.
16. As substituições serão ilimitadas, mas eventuais ceras serão compensadas rigorosamente pelos árbitros da partida, que serão instruídos para tal.
17. Os times deverão nomear seus próprios técnicos. Toda equipe deverá ter alguém responsável no banco.
18. Os uniformes das equipes (ainda não decididas) deverão ser escolhidos em comum acordo entre os representantes dos times para que se evite cores semelhantes. Em caso de uniformes iguais, o árbitro realizará uma disputa de cara ou coroa antes da partida para definir quem usará colete.
19. Em caso de lesão grave que tire um jogador do torneio, o time poderá apenas substituí-lo com os nomes constantes na lista reserva do torneio, privilegiando-se posição e, depois ordem de chegada. Ou seja, se um lateral for requisitado por um time por conta de uma lesão grave de um de seus jogadores, o lateral que estiver mais próximo na lista será o escolhido para entrar no campeonato, NÃO IMPORTANDO SUA QUALIDADE TÉCNICA, para que se mantenha a isonomia do início do torneio. Esse jogador pagará um valor proporcional ao clube pelo restante dos jogos que a sua nova equipe ainda tiver para fazer. Desistências por outros motivos, ou exclusão do torneio por conta de briga (vias de fato) NÃO DÃO direito a devolução da inscrição. Se no decorrer do campeonato houver baixa de jogadores, será utilizada a “Lista de Espera”, respeitando-se a posição requisitada, ordem de inscrição e a busca do equilíbrio entre as equipes.
20. A “Lista de Espera” será formada com a finalidade de relacionar atletas que ficarão à disposição dos representantes para serem aproveitados em substituição de jogadores inscritos durante o campeonato. A lista de espera contará com sócios e convidados que não conseguiram se inscrever a tempo no campeonato e desejem entrar em uma eventual oportunidade. A convocação da lista de espera seguirá os seguintes requisitos:
a) Posição do jogador
b) Sócio terá preferência a não-sócios
c) Ordem de chegada
Imaginemos que um dos times perca seu lateral para o restante do campeonato. Nesse momento, a pedido da equipe, o representante acionará a lista de espera, priorizando os jogadores que selecionaram “lateral” como sua posição. Se houver mais de um jogador, o sócio constante na lista de espera terá preferência para entrar no campeonato. Caso, os jogadores na lista de espera para a posição requerida sejam todos sócios ou todos não sócios, a ordem de chegada será o fator determinante para a escolha de quem substituirá o jogador ausente.
Caso não haja jogadores para a posição na lista de espera, o sócio que estiver primeiro na lista será o substituto.
Obs.: Em casos de extrema perda técnica, a Comissão Organizadora poderá abrir exceção, e passar algum jogador na frente, visando priorizar o equilíbrio entre as equipes.
Obs. 2: A lista de espera poderá ser atualizada a qualquer momento, com a entrada ou saída de jogadores.
21. É facultativo ao representante de qualquer equipe encaminhar por escrito à Comissão Organizadora pedido de exclusão de atleta que:
a) Não comparecer a 02 (dois) jogos consecutivos sem justificativa.
Caso um jogador seja excluído a pedido do seu próprio time, o valor proporcional ao restante dos jogos será ressarcido a ele.
22. Qualquer jogador inscrito pode comunicar à Comissão Organizadora, por escrito, caso sua participação durante o torneio seja cerceada por qualquer motivo. A reclamação deverá ser feita de próprio punho. Caberá ao representante do time defender sua posição por escrito à Comissão.
23. Eventuais contestações das equipes deverão ser feitas pelo representante dela, antes da realização da próxima partida, sendo analisadas por uma banca formada por todos os representantes dos outros times (excetuando-se os dois envolvidos naquela questão). Em caso de empate, caberá ao Clube, na figura de seu representante nomeado antes do torneio, a decisão final e INAPELÁVEL. A decisão deverá ser tomada ANTES da próxima partida da equipe apelante.
24. As datas só poderão ser mudadas pela organização do torneio e em caso de impedimento por conta de chuva. Jogos não serão transferidos de data para acolher interesses particulares de nenhuma das equipes.
25. Nenhuma partida de futebol poderá ser iniciada com menos de 07 (sete) jogadores em qualquer equipe disputante. Em caso de uma equipe ficar com 06 jogadores ou menos dentro de uma partida, ela será encerrada pela arbitragem. O placar a ser considerado como resultado oficial dependerá por ocasião do encerramento da partida. Após decretado o encerramento da partida e o placar terminar:
a) Empatado sem gols, o placar será considerado 1x0 (um a zero) para a equipe vencedora e o gol será creditado ao goleiro.
b) Empatado com gols, eles serão creditados aos autores de ambas as equipes e será acrescido mais 1 (um) gol a equipe vencedora para que ela obtenha a vantagem no resultado pela diferença de no máximo 1 (um) gol sobre a equipe perdedora e o gol será creditado ao goleiro.
c) A favor da equipe considerada perdedora, serão acrescidos quantos gols forem necessários a equipe vencedora para que ela obtenha a vantagem no resultado pela diferença de no máximo 1 (um) gol sobre a equipe perdedora e o gol ou os gols serão creditados ao goleiro.
d) A equipe que ocasionar encerramento da partida por ter ficado com sete jogadores ou menos, não poderá ser beneficiada pelo resultado. Exemplo: um confronto direto por uma vaga onde a equipe mesmo perdendo por um gol de diferença ainda se classifica pelos critérios de desempate. A equipe responsável pelo encerramento da partida não poderá contar com o benefício do resultado, sendo o placar ajustado no limite para que ela não conte mais com essa vantagem, independentemente de quem será favorecido por tal decisão.
e) Em caso de encerramento por briga generalizada, ambas equipes serão punidas, independentemente de quem deu início à confusão. Posteriormente, a Diretoria Esportiva decidirá pela punição individual de cada jogador envolvido no tumulto. Violência física, racismo, e preconceito de qualquer ordem não serão tolerados no campeonato, podendo os infratores sofrer sanções severas, inclusive administrativas.
f) O árbitro poderá encerrar uma partida caso não sinta segurança para dar continuidade do jogo. Se isso ocorrer, as equipes citadas pela arbitragem na súmula com responsáveis perderão os pontos da partida.
26. Em caso de W.O. atribuir-se-á ao vencedor o placar de 1x0; em caso de reincidência, será aplicada uma multa (sugestão de R$ 50 por jogador inscrito) a ser recolhida e depositada pelo representante da equipe. Em caso de não pagamento, todos os inscritos no time punido não poderão se inscrever no campeonato subsequente. Caso o time se recuse a pagar a multa por um eventual segundo W.O., jogadores da equipe podem pagar seu quinhão individualmente e não sofrerem a sanção para o próximo torneio.
27. Convidados inscritos no torneio poderão jogar sem custo todos os rachões que ocorrerem durante o período do torneio, nas datas previamente informadas, reservando- se o clube o direito de cancelar atividades em caso de necessidade de preservação do campo por causa de, por exemplo, chuvas fortes ou excesso de uso.
28. Em caso de emergência, a organização acionará a ambulância disponível na região para atendimento e encaminhamento médico, quando necessário. O campeonato não contará com equipe médica permanente no local.
A ambulância realiza o atendimento inicial e, caso necessário, o transporte para a unidade de saúde fixa mais próxima. Custos hospitalares posteriores não estão cobertos.
29. Os casos omissos e as lacunas deste regulamento serão avaliados e resolvidos pela Diretoria Adjunta de Futebol, junto aos representantes dos times, cabendo a Diretoria Esportiva do Clube Aldeia da Serra sempre a decisão final quando não houver maioria.
30. Todo associado, ao participar das atividades esportivas adere incontestavelmente aos termos deste regulamento.
Barueri, 30 de maio de 2026.
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