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VAI AL CAMPIONATO
3ª CAMPEONATO VETERANO RAFINHA SOCCER
REGULAMENTO DA COMPETIÇÃO
Das Disposições Iniciais
Artigo 1- O presente regulamento, através de seu conjunto de disposições legais, tem como finalidade
possibilitar o desenvolvimento da prática desportiva, melhorando a condição humana dos participantes.
Artigo 2- O Congresso Técnico foi realizado no dia 13/07/2026 nas dependências do RAFINHA SOCCER.
Artigo 3- O CAMPEONATO é promovido e realizado pelo RAFINHA SOCCER.
Artigo 4- As partidas do campeonato serão disputadas nas dependências do RAFINHA SOCCER a partir do
dia 18/07 com jogos aos SABADOS
Das Inscrições e Forma de Disputa
Artigo 5 – O USO DA CANELEIRA NÃO SERÁ OBRIGATÓRIO
Artigo 6- Cada equipe poderá inscrever 15 atletas limite máximo,3 trez integrantes na comissão técnica.Para jogar a A SEGUNDA FASE e a repescagem o jogador devera esta presente pelo menos 1 jogo sendo no banco de reserva ou jogando na chave de grupo
Os atletas estão impedidos de participarem da competição por mais de 01 (uma) equipe, a partir da
inscrição.
Artigo 7 – Será obrigatório a apresentação de um documento com foto em todas as partidas
Artigo 8- Todos os integrantes devem estar inscritos até o fim da primeira rodada.
Artigo 9- Somente serão deferidas as inscrições das equipes que efetuarem a contrapartida financeira.
Artigo 10 – A forma de disputa da competição será da seguinte forma:
Serão 08 equipes divididas em 2 chaves de 4 equipes JOGAM CHAVE CONTRA CHAVE.Classifica- se OAS 6 MELHORES EQUIPES NO GERAL.SENDO QUE O PREIMEIRO E O SEGUNDO COLOCADO GERAL VAI DIRETO PARA SEMI-FINAL.
MODO REPESCAGEM
JOGO 17: 3 COLOCADO GERAL X 6 COLOCADO GERAL
JOGO 18: 4 COLOCADO GERAL X 5 COLOCADO GERAL
Os pontos não são acrescentados em sumula e nem para artilharia e goleiro menos vazado.
Cada time tera 1 minuto por tempo para parada tecnica. caso necessite.
SEMI - FINAL
JOGO 19 – 1 COLOCADO GERAL X GANHADOR DO JOGO 18
JOGO 20 – 2 COLOCADO GERAL X GANHADOR DO JOGO 17
FINAL
JOGO 21 - VENCEDOR DO JOGO 19 X VENCEDOR JOGO 20
DISPUTA DE 3º E 4º LUGAR
JOGO 22 - PERDEDOR JOGO 19 X PERDEDOR JOGO 20
Das Disposições Técnicas
Artigo 11- As equipes deverão ser formadas por 05 (cinco) atletas incluindo o goleiro, sendo que para o
início de cada partida é necessário o mínimo de 03 (três) atletas, incluindo o goleiro. Sendo que para o
término de uma partida por insuficiência de atleta será de 02 (dois) ATLETAS.
Artigo 12- Não haverá limite de substituições, o atleta poderá retornar em campo quantas vezes for
julgado necessário.
Artigo 13- Os atletas deverão apresentar-se devidamente uniformizados (camisas numeradas) calção e
meião, sendo eles todos da mesma cor NÃO PODENDO SER MEIA SOQUETE.meia prosocks esta liberada sendo elas todas iguais (jogador nao podera jogar caso percista punição de cartão )
Sendo proibida a participação de atletas com chuteiras de trava ou descalços.
Artigo 14- Todas as partidas do campeonato deverão ser disputadas em 2 períodos de 20 minutos.
Artigo 15- As partidas serão cumpridas os horários dispostos na tabela com 5 MINUTOS DE TOLERANCIA.
Artigo 16- Ocorrendo empate nos jogos que necessitam de vencedor será seguinte critério:
a) Cobrança de 03 (três) penalidades máximas.
b) Persistindo o empate, serão cobradas penalidades alternadas até sair um vencedor.
c) NO CASO DE EMPATE NAS TRÊS COBRANÇAS, SERÁ APENAS UM BATEDOR ATÉ O FINAL
(PODENDO SER QUALQUER JOGADOR QUE ESTEJA ESCRITO)
Da Pontuação e Critérios de Desempate
Artigo 17- Pontuação
Vitória: 03 (três) pontos;
Empate: 01 (um) ponto;
Derrota: 00 (zero) ponto.
Artigo 18- Critério de Desempate entre 02 equipes:
1º) Pontos ganhos
2º) Confronto direto
3º) Gols sofridos
4º) Gols marcados
5º) Saldo de gols
6º) Cartão vermelho
7º) Cartão amarelo
8º) Sorteio
Critério de Desempate entre 03 ou mais equipes:
1º) Pontos ganhos
2º) Maior número de vitórias
3º) Gols sofridos
4º) Gols marcados
5º) Saldo de gols
6º) Cartão vermelho
7º) Cartão amarelo
8º) Sorteio
Das Disposições Disciplinares
Artigo 19 - Não haverá limite de faltas no decorrer das partidas. As faltas que ocorrerem no campo de
defesa serão denominadas como Tiro Livre Indireto (Dois Lances). As faltas que ocorrerem no campo de
ataque serão denominadas como Tiro Livre Direto e serão executadas da marca de 10 metros.
- O tiro de canto (escanteio) será executado com os pés e o gol proveniente do escanteio será válido (Gol
Olímpico).
- O arremesso lateral será executado com os pés. Toda e qualquer bola que tocar a rede superior o jogo
será reiniciado com um arremesso lateral no meio da quadra.
- Reposição do goleiro em Tiro de Meta apenas com o uso das mãos.
- Reposição de jogo sem a bola sair o goleiro pode repor com os pés.
Artigo 20- Os cartões de aplicação são:
Amarelo: advertência, e o atleta continua na partida.
Vermelho: expulso da partida, e suspenso da partida seguinte.
Parágrafo I: As punições por cartões amarelos e vermelhos serão:
03 cartões amarelos= suspensão automática de um jogo.
01 cartão vermelho= suspensão automática de um jogo
O ACUMULO DE 3 (TREZ) CARTÕES AMARELOS O JOGADOR ESTARÁ SUSPENSO DA PRÓXIMA PARTIDA
OS CARTÕES SERÃO ZERADOS PARA A REPESCAGEM E SEMI-FINAL
Obs.: a equipe que tiver um atleta (titular) expulso, poderá repor um outro atleta (reserva) logo após
sofrer um Tento (Gol) ou após decorrer 2 (DOIS) minutos de partida da expulsão do seu atleta
infrator.
SE O TIME INFRATOR FIZER UM GOL NESTE MESMO PERÍODO CONTINUA COM UM ATLETA A MENOS.
Parágrafo II: A suspensão do atleta, seja ela por qualquer motivo, deverá ser cumprida em jogos
realizados. A partida caracterizada em WO resultará o cumprimento de suspensão e exclusão da
equipe competição.
Das Disposições Finais
PREMIAÇÃO -
CAMPEÃO - 2.700,00
VID CAMPEÃO - 1.500,00
TERCEIRO LUGAR - 800,00
ARTILHEIRO - TROFÉU
GOLEIRO MENOS VAZADO - TROFÉU
Artigo 21- As partidas do campeonato, em qualquer uma das fases, poderão ser transferidas por ventura das
condições climáticas ou por qualquer outro motivo que a entidade promotora da competição deferir como necessário.
Artigo 22- Será considerado WO, quando uma equipe não comparecer até 5 minutos após o horário previsto para o
início da partida, em campo, devidamente uniformizada, com no mínimo 03 (três) atletas, com as carteiras de
identificação. A equipe presente será declarada vencedora pelo placar de 3x0 (três X zero). A EQUIPE
PERDEDORA POR WO SERÁ ELIMINADA DA COMPETIÇÃO E OS RESULTADOS ANTERIORES SERÃO
MANTIDOS.
Artigo 23 – OS ATLETAS INSCRITOS NA COMPETIÇÃO QUE NÃO ESTIVEREM NO DIA MAS QUE ESTIVEREM
NO LOCAL ARRUMANDO CONFUSÃO, XINGAMENTOS OFENSIVOS A ARBITRAGEM OU A COMISSÃO
ORGANIZADORA DENTRO OU FORA DE QUADRA NO DECORRER DAS RODADAS E FOREM IDENTIFICADOS
PELA ARBITRAGEM OU PELA ORGANIZAÇÃO DO EVENTO, SERÃO RELATADOS EM SÚMULA E SUSPENSOS
CONFORME NECESSÁRIO.
Artigo 24 – QUALQUER ATLETA, COMISSÃO TÉCNICA QUE AGREDIREM A ARBITRAGEM OU ORGANIZAÇÃO
DO EVENTO, A EQUIPE SERÁ ELIMINADA DA COMPETIÇÃO. NESSE CASO DE AGRESSÃO A ARBITRAGEM OU A ORGANIZAÇAO DURANTE O JOGO, A EQUIPE ENVOLVIDA SERÁ DECLARADA PERDEDORA, SENDO A EQUIPE ADVERSÁRIA
VENCEDORA POR 3 X 0.
Artigo 25-- EM CASO DE AGREÇÃO ENTRE EQUIPES DENTRO OU FORA DE QUADRA OS ENVOLVIDOS SERÃO ELIMINADO DA COMPETIÇÃO
Artigo 26 – SERÁ ACEITO APENAS ÁGUA PARA AS EQUIPES. QUALQUER OUTRA BEBIDA NÃO SENDO DO
ESTABELECIMENTO, A EQUIPE PERDERÁ TRÊS PONTOS NA TABELA
OBRIGADO PELA ATENÇÃO E UM ÓTIMO CAMPEONATO A TODOS
2700
1500
800
BRABOS V.C
TIGRES
LOCOMOTIVA/JOCLAMAR
OS CAMARÕES
BOCA JUNIOR
OS TRANQUILOS
AMIGOS DO SÃO MIGUEL
EVEMA