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ALLER AU CHAMPIONNAT
*REGRAS >>>>>>*
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*1. Pontualidade e Presença no Lobby*
Todas as equipes devem estar presentes no lobby no horário marcado.
Haverá um período de tolerância de até 10 minutos. Após esse prazo, a partida poderá seguir com penalidades ou W.O conforme o regulamento.
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*2. Limite Máximo de Jogadores por Equipe*
Cada equipe poderá inscrever até 30 jogadores no campeonato.
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*3. Número Mínimo de Jogadores para Início da Partida*
Para que uma partida seja iniciada, o time deve contar com no mínimo 6 jogadores presentes no lobby.
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*4. Manipulação de Resultados*
Caso duas equipes manipulem, combinem ou comprem o resultado de uma partida, ambas serão punidas com -6 pontos na tabela.
Em caso de fase mata-mata, a punição será eliminação direta.
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*5. W.O em Fase Mata-Mata*
O W.O em confrontos de ida e volta resultará em eliminação direta, exceto se ainda houver o segundo jogo a ser disputado — nesse caso, apenas a partida em questão será considerada W.O.
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*6. Prazo para Reportar Irregularidades*
As equipes terão até 24 horas após o término da partida para reportar qualquer irregularidade do time adversário.
Na final do campeonato ou na última rodada, esse prazo é reduzido para 3 horas após o término da partida.
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*7. Inscrições em Campeonatos*
A inscrição em um link NÃO vale para todos os campeonatos.
Caso o time participe de 2 ou mais campeonatos da Federação, deve inscrever seus novos jogadores individualmente em cada link específico de cada competição.
(no início antes de acontecer a 1° rodada, inscrever só em 1 link já basta)
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*8. Entrada de Jogadores*
O time deve inscrever no copa facil:
Jogadores contratados como livres (que não jogaram o campeonato por nenhum time) &
Jogadores que chegam por transferência de outra equipe.
Além disso, também avisar no *grupo de transferências sempre que houver contratação de jogador.
É de suma importância checar de onde o jogador veio, e colocar no grupo.
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*9. Remoção de Jogadores (Saídas)*
Se um jogador não faz mais parte do elenco, o time deve remover imediatamente esse atleta dos links de inscrição dos campeonatos em que participa para não sofrer punições.
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*10. Janela de Transferências*
A janela abre todo sábado e fecha segunda-feira às 19:00.
É recomendado que os times organizem as movimentações (entradas e saídas) e coloquem tudo de uma vez, se possível.
No mata mata a janela fica completamente fechada.
*10,1. Utilização de jogadores "De fora"*
Caso um time esteja inscrito em algum campeonato da Federação, mas não esteja presente em outro campeonato específico, seus jogadores ficam autorizados a atuar por outras equipes apenas nesse campeonato em que seu time não participa.
Porém, é expressamente proibido que 2 (dois) ou mais jogadores oriundos do mesmo time sejam inscritos juntos por essa outra equipe nesse campeonato.
O descumprimento desta regra acarretará punição automática de W.O
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*11. Comunicação entre ADMs*
Ao contratar um jogador que pertence a outro time:
É obrigatório comunicar o ADM da equipe anterior e da federação.
Por mensagem privada ou marcando-os no grupo de transferências.
Essa comunicação é imprescindível e evita punições.
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*12. PUNIÇÃO POR JOGADOR IRREGULAR (W.O)*
Se o jogador não estiver presente na lista, no copa fácil → W.O
Atleta inscrito e jogando simultaneamente em duas equipes → W.O
Contratar jogador sem avisar no grupo oficial → W.O
Jogador se transferir 2 ou mais vezes → W.O
Time com número de atletas acima do limite do campeonato → W.O
W.O será aplicado se tiver com a gamertag cru, por exemplo: "Lucas" - "João" - "Fantasma" etc...
Mas, não será aplicado caso tenha erros mínimos de digitação, porém após a primeira reclamação, mesmo o time não sofrendo punições, deve consertar esse erro mínimo, pois se após isso tiver novamente um pedido de W.O envolvendo a mesma gamertag, será concedido.
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*KITAR / QUEDAS / BUGS*
Kitar até 10 minutos de jogo é permitido. (Gols feitos dentro desse tempo são validos caso jogadores do time que esta saindo jogarem)
Não é permitido kitar após a tolerância.
→ Se kitar e não houver mais tempo para puxar novamente (W.O)
→ Exceção: mais da metade do time cair ou outros bugs.
→ Para validar: obrigatório enviar clipes ou fotos provando o bug.
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*ESTÁDIO LEVEL 1 OBRIGATÓRIO (PERSONALIZAVEL)*
Se o time adversário estiver com o estádio errado, o outro time deve quitar totalmente até os 10min e avisar o motivo.
→ Nesse caso: W.O para o time visitante.
Se o time não quitar no início e decidir jogar mesmo assim:
→ A punição deixa de ser W.O.
→ O time que chamou com o estádio errado começa com 1 gol de desvantagem.
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*PROIBIÇÕES:*
PROIBIDO bot bater escanteio ou falta.
→ Exceto: se o jogador caiu.
PROIBIDO segurar jogo
→ +1 gol para o time prejudicado.
PROIBIDO jogador na linha do gol
impedindo gol de falta.
→ Gol dado ao jogador e equipe prejudicada
PROIBIDO QQ
→W.O
PROIBIDO ações anti-jogo
Proibido Gol bugado → Mandar clipe
(Lambreta pré gol - Speed lag - Bug do Goleiro)
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*NÚMERO DE JOGADORES*
Time entrando abaixo do mínimo obrigatório = W.O.
Porém, se o adversário decidir não kitar até 10min de jogo comunicando que o time adversário está abaixo do mínimo de jogadores, e decidir jogar o jogo inteiro: Penalização muda para 1 gol de desvantagem para o time ao invés de W.O
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*DESISTÊNCIAS*
Se o time sair antes dos 90 min:
→ Derrota por 3x0 + o placar da partida.
Todos os gols do time que desistiu são anulados.
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*CRITÉRIOS DE DESEMPATE*
1. Saldo de gols
2. Vitorias
3. Confronto direto
4. Gols feitos
5. Gols sofridos
6. Aproveitamento %
7. Jogo gol de ouro
R$120
R$40
RED FALCON
SOPRATIZUAR
RESENHA 085
THE ONE
SC DISNARA
BSR ESPORTS
G2 TEAM
ARARULOVE
DYNAMUS FC
EXPRESS FC
ZEROLAG ES
ONE OWLS
JUGADORIS FC
TREM BAL4 FC